RU/setFPSLimit: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Gallardo994 (talk | contribs) (→Пример) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server function}} | |||
Для тех, кто не знает что такое FPS (Frames Per Second), рекомендовано зайти на [http://ru.wikipedia.org/wiki/FPS Эту страницу] | Для тех, кто не знает что такое FPS (Frames Per Second), рекомендовано зайти на [http://ru.wikipedia.org/wiki/FPS Эту страницу] | ||
Line 25: | Line 25: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
== | ==Смотрите также== | ||
{{Server functions}} | {{RU/Server functions}} | ||
[[en:setFPSLimit]] |
Revision as of 20:10, 29 September 2014
Для тех, кто не знает что такое FPS (Frames Per Second), рекомендовано зайти на Эту страницу
Синтаксис
bool setFPSLimit ( int fpsLimit )
Требуемые Аргументы
- fpsLimit: Числовое значение от 1 до 100, которое будет означать лимит FPS. Так же, как вариант, можно убрать лимит вообще - тогда потребуется fpsLimit как 0 или false.
Возвращение
Возвращает true если всё прошло успешно, в ином случае - false
Пример
Этот пример позволяет администраторам ставить новый лимит на FPS при помощи команды setfps:
function fpsFunction( player, command, limit ) -- First define the function if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" ) and limit then -- Если у игрока есть админ-права и если было указано FPS то... setFPSLimit ( limit ) -- Поставить лимит FPS end end addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction ) -- Присоединяем команду setfps к функции fpsFunction