Search results

Jump to navigation Jump to search
  • [[File:Tre.png|frame|Árbol de elementos (En inglés)]] ...directamente relacionado con los [[resources]] y el diseño de los archivos de mapa XML, aunque se puede cambiar mediante scripts mientras se ejecuta.
    7 KB (1,151 words) - 12:02, 29 September 2014
  • ...em execução e ao layout XML de seus arquivos de mapa, embora possa o tempo de execução possa ser alterado por scripts. ...do com o conceito de árvores na ciência da computação, isso deve ser fácil de entender. Se não for o caso, pense nisso como uma árvore genealógica - e
    7 KB (1,141 words) - 19:16, 31 January 2022
  • ...wing code would set the size of every marker (the only type of element the setMarkerSize function can work on) that is below the root element to ''2.5''. setMarkerSize ( root, 2.5 )
    7 KB (1,039 words) - 08:12, 24 October 2022
  • ...ementy [[player|graczy]], są bezpośrednimi dziećmi elementu '''root'''. Każde te zasoby mają ''dynamiczną mape'' jako element potomny ( tylko nie jest ...ustawić ustawić wielkość każdego markera ( typu markeru na którym funkcja setMarkerSize powinna działać ) który jest elementem potomnym do root na ''2.5''.
    7 KB (992 words) - 14:28, 16 November 2021
  • ...ановит размер всех маркеров (единственный тип элементов, с которым функция setMarkerSize может работать), находящихся ниже root элем setMarkerSize ( getRootElement(), 2.5 )
    11 KB (258 words) - 15:12, 29 March 2018