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  • ...os'' para almacenar todos los elementos que existen en el servidor y en el cliente. Esto está directamente relacionado con los [[resources]] y el diseño de ...árbol genealógico o familiar - solo que todos tienen un solo padre. Cada [[ES/elemento|elemento]] tiene un elemento ''padre''.
    7 KB (1,151 words) - 12:02, 29 September 2014
  • [[es:Funciones del cliente]] [[pt-br:Funções de Scripting do Cliente]]
    3 KB (314 words) - 12:36, 10 April 2023
  • [[es:Funciones del cliente]] [[pt-br:Funções de Scripting do Cliente]]
    3 KB (537 words) - 15:33, 11 December 2018
  • [[es:Scripts de Cliente]]
    2 KB (278 words) - 16:16, 26 December 2012
  • [[es:Scripts de Cliente]]
    2 KB (285 words) - 14:45, 24 October 2018
  • Ésta es una lista de problemas conocidos de '''MTA:SA R1.1.1'''. Si no puedes encon == Cliente MTA:SA ==
    9 KB (1,633 words) - 16:01, 19 July 2009
  • ...a serem usados e quais devem ser pré-carregados para serem transferidos ao cliente; junto a outros de sua natureza. Ele também transforma arquivos em element
    8 KB (1,329 words) - 23:58, 3 June 2019
  • ...tras escribes, que verificara el sintaxis, y lo conseguimos también. Esto, es MTA Script Editor, una herramienta muy útil. ..., hasta que quedé solo trabajando en esto, y proseguí, porque la educación es más importante que "tener tiempo hermoso". Incluso pienso que trabajando s
    6 KB (1,001 words) - 20:31, 23 September 2016
  • [[es:Funciones del cliente]]
    2 KB (184 words) - 17:42, 23 November 2016
  • ...n encontrar en el artículo sobre [[Client Scripting Functions|Funciones de cliente]].''' [[es:Funciones_del_Server]]
    3 KB (426 words) - 00:36, 3 January 2022
  • * Foi adicionado novas funções para remover ou restaurar objetos que fazem parte do mapa de San Andreas. ==Cliente==
    4 KB (708 words) - 18:58, 21 February 2021
  • ...o que ainda não existe, use a página [[Requested Functions and Events|Funções e Eventos solicitados]] (ainda em inglês) ou http://bugs.mtasa.com (també ...ar no dia-a-dia. Para conhecê-las, visite a página [[Useful_Functions|funções úteis]]
    3 KB (480 words) - 17:10, 20 February 2022
  • [[es:Scripts de Cliente]]
    3 KB (70 words) - 03:05, 1 April 2016
  • ==Cliente== * Aumentada velocidad de los sistemas para llamar cliente y servidor
    7 KB (962 words) - 18:58, 21 February 2021
  • Es mucho más fácil de lo que parece tener un servidor funcionando en Interne ...el juego o desde una aplicación web. Para hacer uso de estos dos últimos, es necesario añadir un administrador en el archivo de configuración (acl.xml
    13 KB (2,080 words) - 17:01, 23 January 2022
  • ...sas.... Estos pueden ser mostrados mientras el jugador esta en el juego, y es usado para tener interacción con el usuario en lugar de los típicos coman ...tutorial)''. También daremos una mirada a lo que es la programación en el cliente.
    17 KB (2,599 words) - 20:41, 7 April 2014
  • [[es:Funciones del cliente]]
    4 KB (202 words) - 21:16, 7 June 2022
  • Todo lo que es la programación ocurre dentro de los resources. Lo que éste haga define s ...primero que debes tener en cuenta al iniciarte en la programacion en LUA, es conseguir un editor que funcione para ello. Esto hace mucho más facil tu t
    23 KB (3,689 words) - 19:45, 7 April 2014
  • [[es:Manual Cliente Deathmatch]] [[pt-br:Manual do Cliente]]
    13 KB (660 words) - 16:45, 23 January 2022
  • ...w.multitheftauto.com/ http://www.multitheftauto.com]. Esta modificación no es respaldada por Rockstar Games o Take Two Interactive. ...ue si estás ejecutando el juego de un jugador al mínimo de los requisitos, es probable que experimentes demoras al jugar MTA, ya que ocupa poder de proce
    14 KB (2,213 words) - 17:07, 23 January 2022
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