Search results

Jump to navigation Jump to search
  • ...qual um timer em client-side é executado pode não ser totalmente confiável se este client estiver modificando maliciosamente a velocidade do sistema oper ...ue tenham um nome sendo uma variável, uma função anônima, ou uma função do MTA (tipo [[setElementModel]]). Por exemplo, você pode definir um timer para '
    6 KB (885 words) - 20:29, 6 August 2020
  • ...o sistema Lua do Multi Theft Auto. Eles podem utilizar recursos nativos do MTA já escritas em C++ para desempenhar diversas funções que ainda não fora *** Não se esqueça de apagar os arquivos terminados em .d e adicionar a linha #includ
    1 KB (234 words) - 14:55, 14 June 2014
  • ...risorse]] in esecuzione, e ai loro file delle mappe nel formato XML, anche se può essere cambiata a run-time dagli scripts. ...''alberi'' in campo informatico, questo dovrebbe essere facile da capire. Se no, pensa ad esso come un albero genealogico. Ogni [[IT/Elemento|elemento]]
    7 KB (988 words) - 09:57, 5 August 2011
  • ...destinado a desenvolvedores os quais editaram o código fonte do servidor. Se você estiver procurando por um servidor pré-compilado, que é a maioria d Para o Debian 64 bit, pode-se fazer assim:
    8 KB (1,254 words) - 16:55, 23 January 2022
  • ...démarré, arrêté et plusieurs logiciels peuvent démarrer ensemble. Chose à se rappeler : il n'y a pas de multi-tâches entre les ressources (à l'instar ...épend d'une (ou plusieurs) autre ressource, vous pouvez l'inclure, et elle se chargera avant votre ressource.
    6 KB (856 words) - 12:44, 19 May 2012
  • O sistema de eventos é essencial quando se desenvolve scripts para MTA. Os eventos trabalham juntamente com a árvore de elementos. O conceito de evento está presente não apenas no MTA, mas em vários lugares quando o assunto é programação. Um evento é cha
    10 KB (1,523 words) - 20:33, 21 February 2021
  • ...o (Solamente para versiones de PC). Para versiones de GTA3 y Vice City que se ejecutan en el antiguo núcleo, visita [http://www.multitheftauto.com/ http ...no hay modificaciones de GTA:SA instaladas. Pueden provocar conflictos con MTA. Si deseas mantener tus mods, puedes crear dos instalaciones de GTA:SA, rei
    14 KB (2,213 words) - 17:07, 23 January 2022
  • Soubor ''meta.xml'' prezentuje MTA sbirkou ''metadat'', jako je nazev ''resource'', scripty ktere ma obsahovat ...je textovy format dat format ktery je bezne pouzivan pro prezentovani dat. MTA pouziva na XML zalozeny jazyk pro popsani metadat pro resource uzitim tagu
    5 KB (739 words) - 17:38, 24 September 2016
  • ...rrar o nome, os arquivos usando a ''tag'' html podem ser de qualquer tipo. Se eles forem binários (como imagens, .zip), será necessário especificar is ...cido com PHP ou ASP, mas usa o método do LUA. Você pode inserir scripts do MTA em uma página HTML, controlando sua saída. Quase todas as funções funci
    9 KB (1,324 words) - 21:49, 21 February 2021
  • Postate qui le vostre Domande&Risposte relative ai bugs noti di MTA:SA DM e alle loro soluzioni, soprattutto per problemi che stiamo incontrand * '''Avviando MTA lo schermo resta nero o le schermate iniziali di GTA restano bloccate.'''
    11 KB (1,581 words) - 21:51, 21 February 2021
  • ==== J'ai la version Steam de GTA Sa. Comment jouer à MTA:SA ? ==== ...ependant, avec quelques manipulations ont peut arriver à faire fonctionner MTA:SA.
    11 KB (1,800 words) - 21:51, 21 February 2021
  • ...di quanto sembri: seguendo questa pagina riuscirai a creare il tuo server MTA:SA:DM e renderlo operativo in pochissimo tempo! ...Tu puoi installare un FTP server. Puoi usare putty per trasferire i file. Se conosci qualcuno che ha un sito puoi chiedergli di mettere i file nel suo s
    9 KB (1,351 words) - 16:55, 23 January 2022
  • ...LAN. Lee este artículo y estarás listo para hospedar tu propio servidor de MTA:SA en poco tiempo. Si no seleccionaste "Dedicated Server" durante la instalación de MTA San Andreas, sigue estos pasos según tu sistema operativo:
    13 KB (2,080 words) - 17:01, 23 January 2022
  • ...untas e Respostas em relação aos problemas/bugs normalmente enfrentados no MTA:SA, especialmente aqueles que foram descobertos recentemente. Estes problem ...g|Em Inglês|20px]] [[MTA 0.5r2 Known Issues|E Soluções de Problemas para o MTA 0.5r2 aqui.]]
    19 KB (3,214 words) - 05:53, 23 March 2021
  • ...sões do MTA disponíveis, as quais estão descritas em [[Archive|Arquivos]]. MTA:SA não tem vínculos com a Rockstar Games ou Take 2 Interactive. ...novamente em uma outra pasta em seu disco rígido e, em seguida, instale o MTA nela.
    16 KB (2,542 words) - 17:11, 23 January 2022
  • ...scrivere una gamemode ben fatta. Se hai appena iniziato a programmare per MTA, vorrai probabilmente controllare prima gli altri tutorial che troverai nel ...a gamemode, o è anche possibile creare delle mappe grazie al map editor di MTA.
    10 KB (1,401 words) - 11:41, 11 June 2023
  • ...ever um gamemode adequado. Se você ainda não sabe fazer ''scripts'' para o MTA, é recomendado começar pela [[PT-BR/Introdução_ao_Scripting|Introduçã ...bem feito, você deve utilizar todo potencial do sistema de arquivos map do MTA. Isto significa que um gamemode não carrega dentro de si elementos especí
    10 KB (1,564 words) - 23:44, 6 July 2014
  • O Editor de Mapas do MTA:SA lhe permite criar mapas para modos de jogo (gamemodes). ...ar o editor, simplesmente clique no item "Map Editor" no menu principal do MTA.
    16 KB (2,562 words) - 13:55, 29 January 2022
  • El editor de mapas de MTA:SA te permite crear mapas para los modos de juego. Para iniciarlo, simplemente presiona "Map Editor" en el menú principal de MTA
    15 KB (2,390 words) - 17:17, 23 January 2022
  • Se você tem alguma dúvida a respeito do Multi Theft Auto, não se esqueça de perguntar à comunidade em nossos [http://forum.mtasa.com/ fór ...x]] [[PT-BR/Migrando_do_MTA:Race_ao_MTA:SA_1.3|Migrando do MTA:Race para o MTA:SA {{padleft:|3|{{Current Version|full}}}}]]
    12 KB (1,892 words) - 20:25, 25 April 2023
View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)