DE/isVehicleFuelTankExplodable: Difference between revisions
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*'''theVehicle''' Das Fahrzeug von dem der Status abgefragt werden soll. | *'''theVehicle''' Das Fahrzeug, von dem der Status abgefragt werden soll. | ||
==Return== | ==Return== | ||
Gibt 'true' zurück wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann. 'false' andererseits. | Gibt ''true'' zurück, wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann. ''false'' andererseits. | ||
===Beispiel=== | ===Beispiel=== | ||
In diesem Beispiel wird überprüft ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben. | In diesem Beispiel wird überprüft, ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben. | ||
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end | end | ||
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== | ==Ähnliche Funktionen== | ||
{{DE/Client_vehicle_functions}} | |||
[[en:isVehicleFuelTankExplodable]] |
Latest revision as of 08:40, 25 August 2012
Diese Funktion prüft, ob der Tank eines Fahrzeugs explodieren kann.
Syntax
bool isVehicleFuelTankExplodable ( vehicle theVehicle )
Benötigte Argumente
- theVehicle Das Fahrzeug, von dem der Status abgefragt werden soll.
Return
Gibt true zurück, wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann. false andererseits.
Beispiel
In diesem Beispiel wird überprüft, ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben.
[lua,n]function checkTank ( ) local veh = getPedOccupiedVehicle(source) if isVehicleFuelTankExplodable(veh) then outputChatBox("Das Fahrzeug kann explodieren") elseif not isVehicleFuelTankExplodable(veh) then outputChatBox("Das Fahrzeug kann nicht explodieren") end end addCommandHandler("check", checkTank)
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