DE/blowVehicle

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Diese Funktion wird verwendet, um ein Fahrzeug sofort zum Explodieren zu bringen.


Syntax

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Server
bool blowVehicle ( vehicle vehicleToBlow, [ bool explode=true ] )

Benötigte Argumente

  • vehicleToBlow: Das Fahrzeug, das in die Luft gejagt werden soll

Optinale Argumente

  • explode: Ein Boolean-Wert der angibt, ob das Fahrzeug mit einer Explosion zerstört werden soll, oder nicht


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Client
bool blowVehicle ( vehicle vehicleToBlow )

Benötigte Argumente

  • vehicleToBlow: Das Fahrzeug, das in die Luft gejagt werden soll

Gibt zurück

Gibt true zurück, wenn das Fahrzeug erfolgreich Zerstört wurde. Andererseits false.

Example

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Client
-- Noch nicht fertig

Änliche Funktionen