AR/createBlip: Difference between revisions
 (→Syntax)  | 
				 (→Syntax)  | 
				||
| Line 19: | Line 19: | ||
*'''icon:''' شكل العلامة اختارها من الارقام التالية  | *'''icon:''' شكل العلامة اختارها من الارقام التالية  | ||
{{Blip_Icons}}  | {{Blip_Icons}}  | ||
*'''size:''' حجم العلامة و الحجم   | *'''size:''' حجم العلامة و الحجم الافتراضي 2  | ||
*'''r:''' مقدار لون العلامة الاحمر من 0 الى 255. المقدار   | *'''r:''' مقدار لون العلامة الاحمر من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 255  | ||
*'''g:''' مقدار لون العلامة الاخضر من 0 الى 255. المقدار   | *'''g:''' مقدار لون العلامة الاخضر من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 0  | ||
*'''b:''' مقدار لون العلامة الازرق من 0 الى 255. المقدار   | *'''b:''' مقدار لون العلامة الازرق من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 0  | ||
*'''a:''' مقدار الوضوح للعلامة من 0 الى 255. المقدار البدائي هو 255  | *'''a:''' مقدار الوضوح للعلامة من 0 الى 255. المقدار البدائي هو 255  | ||
{{New feature/item|3|1.0||  | {{New feature/item|3|1.0||  | ||
| Line 45: | Line 45: | ||
*'''icon:''' شكل العلامة اختارها من الارقام التالية  | *'''icon:''' شكل العلامة اختارها من الارقام التالية  | ||
{{Blip_Icons}}  | {{Blip_Icons}}  | ||
*'''size:'''   | *'''size:''' حجم العلامة و الحجم الافتراضي 2  | ||
*'''r:''' مقدار لون العلامة الاحمر من 0 الى 255. المقدار   | *'''r:''' مقدار لون العلامة الاحمر من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 255  | ||
*'''g:''' مقدار لون العلامة الاخضر من 0 الى 255. المقدار   | *'''g:''' مقدار لون العلامة الاخضر من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 0  | ||
*'''b:''' مقدار لون العلامة الازرق من 0 الى 255. المقدار   | *'''b:''' مقدار لون العلامة الازرق من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 0  | ||
*'''a:''' مقدار الوضوح للعلامة من 0 الى 255. المقدار البدائي هو 255  | *'''a:''' مقدار الوضوح للعلامة من 0 الى 255. المقدار البدائي هو 255  | ||
{{New feature/item|3|1.0||  | {{New feature/item|3|1.0||  | ||
Revision as of 03:46, 18 October 2013
هذه الوظيفة تقوم بعمل علامة في الخريطة تراها في الرادار مثل العلامات الموجوده على الاعبين
Syntax
blip createBlip ( float x, float y, float z, [int icon=0, int size=2, int r=255, int g=0, int b=0, int a=255, int ordering=0, float visibleDistance=99999.0, visibleTo = getRootElement()] )
Required Arguments
- x: للعلامه x احداثيات الـ
 - y: للعلامه y احداثيات الـ
 - z: للعلامه z احداثيات الـ
 
Optional Arguments
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- icon: شكل العلامة اختارها من الارقام التالية
 - 0: Marker  
     If higher than player: 
   If lower than player: 
  - 1: White_square 
 Note: it's actually white, darkened for display here - 2: Centre 

 - 3: Map_here 

 - 4: North 

 - 5: Airyard 

 - 6: Gun 

 - 7: Barbers 

 - 8: Big_smoke 

 - 9: Boatyard 

 - 10: Burgershot 

 - 11: Bulldozer 

 - 12: Cat_pink 

 - 13: Cesar 

 - 14: Chicken 

 - 15: Cj 

 - 16: Crash1 

 - 17: Diner 

 - 18: Emmetgun 

 - 19: Enemyattack 

 - 20: Fire 

 - 21: Girlfriend 

 - 22: Hospital 

 - 23: Loco 

 - 24: Madd Dogg 

 - 25: Mafia 

 - 26: Mcstrap 

 - 27: Mod_garage 

 - 28: Ogloc 

 - 29: Pizza 

 - 30: Police 

 - 31: Property_green 

 - 32: Property_red 

 - 33: Race 

 - 34: Ryder 

 - 35: Savehouse 

 - 36: School 

 - 37: Mystery 

 - 38: Sweet 

 - 39: Tattoo 

 - 40: Truth 

 - 41: Waypoint 

 - 42: Toreno_ranch 

 - 43: Triads 

 - 44: Triads_casino 

 - 45: Tshirt 

 - 46: Woozie 

 - 47: Zero 

 - 48: Date_disco 

 - 49: Date_drink 

 - 50: Date_food 

 - 51: Truck 

 - 52: Cash 

 - 53: Flag 

 - 54: Gym 

 - 55: Impound 

 - 56: Runway_light 

 - 57: Runway 

 - 58: Gang_b 

 - 59: Gang_p 

 - 60: Gang_y 

 - 61: Gang_n 

 - 62: Gang_g 

 - 63: Spray 

 - size: حجم العلامة و الحجم الافتراضي 2
 - r: مقدار لون العلامة الاحمر من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 255
 - g: مقدار لون العلامة الاخضر من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 0
 - b: مقدار لون العلامة الازرق من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 0
 - a: مقدار الوضوح للعلامة من 0 الى 255. المقدار البدائي هو 255
 
- ordering: This defines the blip's Z-level ordering (-32768 - 32767). Default is 0.
 - visibleDistance: The maximum distance from the camera at which the blip is still visible
 - visibleTo: What elements can see the blip. Defaults to visible to everyone. See visibility.
 
blip createBlip ( float x, float y, float z, [int icon=0, int size=2, int r=255, int g=0, int b=0, int a=255, int ordering=0, float visibleDistance ] )
Required Arguments
- x: للعلامه x احداثيات الـ
 - y: للعلامه y احداثيات الـ
 - z: للعلامه z احداثيات الـ
 
Optional Arguments
NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.
- icon: شكل العلامة اختارها من الارقام التالية
 - 0: Marker  
     If higher than player: 
   If lower than player: 
  - 1: White_square 
 Note: it's actually white, darkened for display here - 2: Centre 

 - 3: Map_here 

 - 4: North 

 - 5: Airyard 

 - 6: Gun 

 - 7: Barbers 

 - 8: Big_smoke 

 - 9: Boatyard 

 - 10: Burgershot 

 - 11: Bulldozer 

 - 12: Cat_pink 

 - 13: Cesar 

 - 14: Chicken 

 - 15: Cj 

 - 16: Crash1 

 - 17: Diner 

 - 18: Emmetgun 

 - 19: Enemyattack 

 - 20: Fire 

 - 21: Girlfriend 

 - 22: Hospital 

 - 23: Loco 

 - 24: Madd Dogg 

 - 25: Mafia 

 - 26: Mcstrap 

 - 27: Mod_garage 

 - 28: Ogloc 

 - 29: Pizza 

 - 30: Police 

 - 31: Property_green 

 - 32: Property_red 

 - 33: Race 

 - 34: Ryder 

 - 35: Savehouse 

 - 36: School 

 - 37: Mystery 

 - 38: Sweet 

 - 39: Tattoo 

 - 40: Truth 

 - 41: Waypoint 

 - 42: Toreno_ranch 

 - 43: Triads 

 - 44: Triads_casino 

 - 45: Tshirt 

 - 46: Woozie 

 - 47: Zero 

 - 48: Date_disco 

 - 49: Date_drink 

 - 50: Date_food 

 - 51: Truck 

 - 52: Cash 

 - 53: Flag 

 - 54: Gym 

 - 55: Impound 

 - 56: Runway_light 

 - 57: Runway 

 - 58: Gang_b 

 - 59: Gang_p 

 - 60: Gang_y 

 - 61: Gang_n 

 - 62: Gang_g 

 - 63: Spray 

 - size: حجم العلامة و الحجم الافتراضي 2
 - r: مقدار لون العلامة الاحمر من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 255
 - g: مقدار لون العلامة الاخضر من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 0
 - b: مقدار لون العلامة الازرق من 0 الى 255. المقدار الافتراضي هو 0
 - a: مقدار الوضوح للعلامة من 0 الى 255. المقدار البدائي هو 255
 
- ordering: This defines the blip's Z-level ordering (-32768 - 32767). Default is 0.
 - visibleDistance: The maximum distance from the camera at which the blip is still visible
 
Returns
Returns an element of the blip if it was created successfully, false otherwise.
Example
Example 1: هذا المثال تقوم بصنع علامة على لاعب عشوائي يتظهر العلامة للاعب فقط
myPlayer = getRandomPlayer () -- احضار لاعب عشوائي x,y,z = getElementPosition ( myPlayer ) -- حضار احداثيات الاعب myBlip = createBlip ( x, y, z, 52, 0, 0, 0, 255, myPlayer ) -- صنع علامة نقود على احداثيات الاعب
Example 2: This example attaches a blip to a player. You can attach a blip to an element by just setting the blip's parent to that element.
-- Pick a random player myPlayer = getRandomPlayer () -- Create a radar blip in the middle of the map myBlip = createBlip ( 0, 0, 0 ) -- Make the player the parent of the blip, so that the blip follows the player around setElementParent ( myBlip, myPlayer )
Example 3: هذا المثال يقول بصنع علامة في احداثيات 0,0,0
createBlip ( 0 , 0 , 0 , 37 ) -- صنع علامة في احداثيات 0,0,0