AR/createBlipAttachedTo

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

تعمل هذه الوظيفة على إنشاء علامة تتبع العناصر على الرادار.

تركيب الجملة البرمجية

Click to collapse [-]
Server
blip createBlipAttachedTo ( element elementToAttachTo, [int icon=0, int size=2, int r=255, int g=0, int b=0, 
int a=255, int ordering=0, float visibleDistance=99999.0, visibleTo = getRootElement()] )

مطلوب

  • elementToAttachTo: العنصر الذي تريد إلصاق العلامة فيه.

إختياري

NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.

  • icon: العلامة التي تظهر في الرادار:
  • 0: Marker       If higher than player:   If lower than player:
  • 1: White_square Note: it's actually white, darkened for display here
  • 2: Centre
  • 3: Map_here
  • 4: North
  • 5: Airyard
  • 6: Gun
  • 7: Barbers
  • 8: Big_smoke
  • 9: Boatyard
  • 10: Burgershot
  • 11: Bulldozer
  • 12: Cat_pink
  • 13: Cesar
  • 14: Chicken
  • 15: Cj
  • 16: Crash1
  • 17: Diner
  • 18: Emmetgun
  • 19: Enemyattack
  • 20: Fire
  • 21: Girlfriend
  • 22: Hospital
  • 23: Loco
  • 24: Madd Dogg
  • 25: Mafia
  • 26: Mcstrap
  • 27: Mod_garage
  • 28: Ogloc
  • 29: Pizza
  • 30: Police
  • 31: Property_green
  • 32: Property_red
  • 33: Race
  • 34: Ryder
  • 35: Savehouse
  • 36: School
  • 37: Mystery
  • 38: Sweet
  • 39: Tattoo
  • 40: Truth
  • 41: Waypoint
  • 42: Toreno_ranch
  • 43: Triads
  • 44: Triads_casino
  • 45: Tshirt
  • 46: Woozie
  • 47: Zero
  • 48: Date_disco
  • 49: Date_drink
  • 50: Date_food
  • 51: Truck
  • 52: Cash
  • 53: Flag
  • 54: Gym
  • 55: Impound
  • 56: Runway_light
  • 57: Runway
  • 58: Gang_b
  • 59: Gang_p
  • 60: Gang_y
  • 61: Gang_n
  • 62: Gang_g
  • 63: Spray
  • size: حجم الرادار, لا ينطبق الا على رمز الماركر, والقيمة الإفتراضية هي 2.
  • r: قيمة اللون الأحمر للعلامة ( 0 - 255 ) , لا ينبطق الا على رمز الماركر, والإفتراضي هو 255
  • g: قيمة اللون الأخضر للعلامة ( 0 - 255 ) , لا ينبطق الا على رمز الماركر, والإفتراضي هو 0
  • b: قيمة اللون الأحمر للعلامة ( 0 - 255 ) , لا ينبطق الا على رمز الماركر, والإفتراضي هو 0
  • a: قيمة شفافية العلامة ( 0 - 255 ) , لا ينبطق الا على رمز الماركر, والإفتراضي هو 255
  • ordering: This defines the blip's Z-level ordering (-32768 - 32767). Default is 0.
  • visibleDistance: قيمة المسافة بين اللاعب والعلامة وهي من ( 0 - 65535 )
  • visibleTo: انظر هنا visibility.
Click to expand [+]
Client

Returns

Returns a blip if the blip was created succesfully, or false otherwise.

مثال

Click to collapse [-]
Server

هذا المثال يُحضر لاعب عشوائي ويضع عليه العلامة ذات الرقم 52

-- اختيار لاعب عشوائي

function setupRandomRobber (  )
	local myPlayer = getRandomPlayer (  ); -- جلب لاعب عشوائي
	local myBlip = createBlipAttachedTo ( myPlayer, 52 ); -- نعمل إنشاء بلب يتبع اللاعب
end -- نغلق الـ function
addCommandHandler ( "createBlipAttachedTo", setupRandomRobber ); -- إنشاء الأمر

انظر ايضاً