Template:FR/Client element events
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- onClientElementDestroy (Quand un élément est détruit)
- onClientElementColShapeHit (Quand un joueur/vehicule entre dans une zone de collision)
- onClientElementColShapeLeave (Quand un joueur/vehicule sort d'une zone de collision)
- onClientElementDataChange (Quand une donnée d'un élément est modifiée)
- onClientElementStreamIn (Quand un élément est streamer pour le client)
- onClientElementStreamOut (Quand un élément arrête d'être streamer pour le client)