RU/setPedStat

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Эта функция позволяет вам устанавливать различные статы (характеристики) педа или игрока. Визуальные характеристики FAT (жир) и BODY_MUSCLE (мускулистость) можно использовать только для скина CJ, на остальные скины они не оказывают влияния.


Синтакс

bool setPedStat ( ped thePed, int stat, float value )

Обязательные аргументы

  • thePed: Ped, у которого вы хотите изменить характеристику.
  • stat: ID характеристики.
Floating Point
  • 0: PROGRESS_MADE
  • 1: TOTAL_PROGRESS
  • 2: LONGEST_BASKETBALL

Distances:

  • 3: DIST_FOOT
  • 4: DIST_CAR
  • 5: DIST_BIKE
  • 6: DIST_BOAT
  • 7: DIST_GOLF_CART
  • 8: DIST_HELICOPTER
  • 9: DIST_PLANE
  • 10: LONGEST_WHEELIE_DIST
  • 11: LONGEST_STOPPIE_DIST
  • 12: LONGEST_2WHEEL_DIST

Cash:

  • 13: WEAPON_BUDGET
  • 14: FASHION_BUDGET
  • 15: PROPERTY_BUDGET
  • 16: SPRAYING_BUDGET

Times:

  • 17: LONGEST_WHEELIE_TIME
  • 18: LONGEST_STOPPIE_TIME
  • 19: LONGEST_2WHEEL_TIME
  • 20: FOOD_BUDGET

Body:

  • 21: FAT
  • 22: STAMINA
  • 23: BODY_MUSCLE
  • 24: MAX_HEALTH
  • 25: SEX_APPEAL


  • 26: DIST_SWIMMING
  • 27: DIST_CYCLE
  • 28: DIST_TREADMILL
  • 29: DIST_EXCERSISE_BIKE
  • 30: TATTOO_BUDGET
  • 31: HAIRDRESSING_BUDGET
  • 33: PROSTITUTE_BUDGET

Gambling:

  • 35: MONEY_SPENT_GAMBLING
  • 36: MONEY_MADE_PIMPING
  • 37: MONEY_WON_GAMBLING
  • 38: BIGGEST_GAMBLING_WIN
  • 39: BIGGEST_GAMBLING_LOSS
  • 40: LARGEST_BURGLARY_SWAG
  • 41: MONEY_MADE_BURGLARY
  • 44: LONGEST_TREADMILL_TIME
  • 45: LONGEST_EXCERSISE_BIKE_TIME
  • 46: HEAVIEST_WEIGHT_BENCH_PRESS
  • 47: HEAVIEST_WEIGHT_DUMBELLS
  • 48: BEST_TIME_HOTRING
  • 49: BEST_TIME_BMX
  • 51: LONGEST_CHASE_TIME
  • 52: LAST_CHASE_TIME
  • 53: WAGE_BILL
  • 54: STRIP_CLUB_BUDGET
  • 55: CAR_MOD_BUDGET
  • 56: TIME_SPENT_SHOPPING
  • 62: TOTAL_SHOPPING_BUDGET
  • 63: TIME_SPENT_UNDERWATER

Respect:

  • 64: RESPECT_TOTAL
  • 65: RESPECT_GIRLFRIEND
  • 66: RESPECT_CLOTHES
  • 67: RESPECT_FITNESS
  • 68: RESPECT

Weapon skills:
Note: see Weapon skill levels for the values that advance weapon skills.

  • 69: WEAPONTYPE_PISTOL_SKILL
  • 70: WEAPONTYPE_PISTOL_SILENCED_SKILL
  • 71: WEAPONTYPE_DESERT_EAGLE_SKILL
  • 72: WEAPONTYPE_SHOTGUN_SKILL
  • 73: WEAPONTYPE_SAWNOFF_SHOTGUN_SKILL
  • 74: WEAPONTYPE_SPAS12_SHOTGUN_SKILL
  • 75: WEAPONTYPE_MICRO_UZI_SKILL
  • 76: WEAPONTYPE_MP5_SKILL
  • 77: WEAPONTYPE_AK47_SKILL
  • 78: WEAPONTYPE_M4_SKILL
  • 79: WEAPONTYPE_SNIPERRIFLE_SKILL
  • 80: SEX_APPEAL_CLOTHES
  • 81: GAMBLING
Integer
  • 120: PEOPLE_KILLED_BY_OTHERS
  • 121: PEOPLE_KILLED_BY_PLAYER
  • 122: CARS_DESTROYED
  • 123: BOATS_DESTROYED
  • 124: HELICOPTORS_DESTROYED
  • 125: PROPERTY_DESTROYED
  • 126: ROUNDS_FIRED
  • 127: EXPLOSIVES_USED
  • 128: BULLETS_HIT
  • 129: TYRES_POPPED
  • 130: HEADS_POPPED
  • 131: WANTED_STARS_ATTAINED
  • 132: WANTED_STARS_EVADED
  • 133: TIMES_ARRESTED
  • 134: DAYS_PASSED
  • 135: TIMES_DIED
  • 136: TIMES_SAVED
  • 137: TIMES_CHEATED
  • 138: SPRAYINGS
  • 139: MAX_JUMP_DISTANCE
  • 140: MAX_JUMP_HEIGHT
  • 141: MAX_JUMP_FLIPS
  • 142: MAX_JUMP_SPINS
  • 143: BEST_STUNT
  • 144: UNIQUE_JUMPS_FOUND
  • 145: UNIQUE_JUMPS_DONE
  • 146: MISSIONS_ATTEMPTED
  • 147: MISSIONS_PASSED
  • 148: TOTAL_MISSIONS
  • 149: TAXI_MONEY_MADE
  • 150: PASSENGERS_DELIVERED_IN_TAXI
  • 151: LIVES_SAVED
  • 152: CRIMINALS_CAUGHT
  • 153: FIRES_EXTINGUISHED
  • 154: PIZZAS_DELIVERED
  • 155: ASSASSINATIONS
  • 156: LATEST_DANCE_SCORE
  • 157: VIGILANTE_LEVEL
  • 158: AMBULANCE_LEVEL
  • 159: FIREFIGHTER_LEVEL
  • 160: DRIVING_SKILL
  • 161: TRUCK_MISSIONS_PASSED
  • 162: TRUCK_MONEY_MADE
  • 163: RECRUITED_GANG_MEMBERS_KILLED
  • 164: ARMOUR
  • 165: ENERGY
  • 166: PHOTOS_TAKEN
  • 167: KILL_FRENZIES_ATTEMPTED
  • 168: KILL_FRENZIES_PASSED
  • 169: FLIGHT_TIME
  • 170: TIMES_DROWNED
  • 171: NUM_GIRLS_PIMPED
  • 172: BEST_POSITION_HOTRING
  • 173: FLIGHT_TIME_JETPACK
  • 174: SHOOTING_RANGE_SCORE
  • 175: VALET_CARS_PARKED
  • 176: KILLS_SINCE_LAST_CHECKPOINT
  • 177: TOTAL_LEGITIMATE_KILLS
  • 178: BLOODRING_KILLS
  • 179: BLOODRING_TIME
  • 180: NO_MORE_HURRICANES
  • 181: CITIES_PASSED
  • 182: POLICE_BRIBES
  • 183: CARS_STOLEN
  • 184: CURRENT_GIRLFRIENDS
  • 185: BAD_DATES
  • 186: GIRLS_DATED
  • 187: TIMES_SCORED_WITH_GIRL
  • 188: DATES
  • 189: GIRLS_DUMPED
  • 190: TIMES_VISITED_PROSTITUTE
  • 191: HOUSES_BURGLED
  • 192: SAFES_CRACKED
  • 194: STOLEN_ITEMS_SOLD
  • 195: EIGHT_BALLS_IN_POOL
  • 196: WINS_IN_POOL
  • 197: LOSSES_IN_POOL
  • 198: VISITS_TO_GYM
  • 200: MEALS_EATEN
  • 225: UNDERWATER_STAMINA
  • 229: BIKE_SKILL
  • 230: CYCLE_SKILL
  • value: Новое значение характеристики (0..999)

Возвращения

Возвращает true если характеристика изменена успешно. Возвращает false если указан неверный игрок, если ID значения\характеристики выходят за границы или если характеристика FAT или BODY_MUSCLE используется не на CJ скине.

Пример

Click to collapse [-]
Server

Этот пример разрешает игрокам использовать команду 'beefcake', что бы изменить характеристику BODY_MUSCLE stat (#23) на максимальное значение - 999.

function changeBodyStrength(thePlayer, commandName)
    -- Output whether the setPlayerStat was successful in changing the BODY_MUSCLE STAT     
    if setPedStat(thePlayer, 23, 999) then
    	outputChatBox("Your player looks really muscular")
    else
        outputChatBox("Failed to make your player look muscular.")
    end
end
addCommandHandler("beefcake", changeBodyStrength)

Example 2

Click to collapse [-]
Server

Этот пример устанавливает статистические данные для игрока указанные в таблице под идентификатором - 'statistics'.

--[[

24 = Максимальное количество жизней игрока
69 = Тип оружия пистолет
70 = Тип оружия пистолет с глушителем
71 = Тип оружия пустынный орёл (Дигл)
72 = Тип оружия дробовик
73 = Тип оружия обрез(ы)
74 = Тип оружия спас 12
76 = Тип оружия МП5
77 = Тип оружия АК47
78 = Тип оружия М4
79 = Тип оружия снайперские винтовки
164 = Броня

--]]

addCommandHandler("upgradeskill", function(thePlayer)
for _, statistics in ipairs ( { '24','69','70','71','72','73','74','76','77','78','79','164'} ) do
      outputConsole("Умение под номером - '"..statistics.."' установлено на максимум! | Результат: "..tostring(
      setPedStat(thePlayer, statistics, 999) ) , thePlayer)
      setElementHealth(thePlayer, 200)
  else
      outputChatBox("Ваши умения уже развиты до профессионального уровня!", thePlayer, r, g, b, false)
   end
end)

Смотрите также