Template:RU/OOP: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Fix OOP syntax)
Line 1: Line 1:
<includeonly><u>'''Синтаксис ООП'''</u> <small>[[OOP Introduction|Помогите! Я не понимаю, что это!]]</small>
<includeonly><u>'''Синтаксис ООП'''</u> <small>[[OOP Introduction|Помогите! Я не понимаю, что это!]]</small>
{{#if: {{{1|}}} |: '''Примечание''': ''{{{1}}}''|}}{{#if: {{{2|}}} |: '''Метод''': ''{{{2}}}(...)''|}}{{#if: {{{3|}}} |: '''Переменная''': ''.{{{3}}}''|}}{{#if: {{{4|}}} |: '''Парная функция''': ''[[RU/{{{4}}}|{{{4}}}]]''|}}</includeonly><noinclude>
{{#if: {{{1|}}} |: '''Примечание''': ''{{{1}}}''|}}{{#if: {{{2|}}} |: '''Метод''': ''{{{2}}}(...)''|}}{{#if: {{{3|}}} |: '''Переменная''': ''.{{{3}}}''|}}{{#if: {{{4|}}} |: '''Парная функция''': ''{{{4}}}''|}}</includeonly><noinclude>
{{RU/OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}
{{RU/OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|[[RU/getPedOccupiedVehicle|getPedOccupiedVehicle]]}}


<syntaxhighlight lang="lua">{{RU/OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="lua">{{RU/OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}</syntaxhighlight>

Revision as of 10:21, 30 September 2017

Синтаксис ООП Помогите! Я не понимаю, что это!

Примечание: Установите на nil, чтобы выполнить removePedFromVehicle
Метод: ped:warpIntoVehicle(...)
Переменная: .vehicle
Парная функция: getPedOccupiedVehicle
{{RU/OOP|Установите на nil, чтобы выполнить [[RU/removePedFromVehicle|removePedFromVehicle]]|[[ped]]:warpIntoVehicle|vehicle|getPedOccupiedVehicle}}

Вот несколько "правил" при использовании этого шаблона:

  • Если это конструктор, как, например, createPed, используйте "Ped", а не "createPed" или "Ped.create"
  • Если это функция статического класса или конструктор, пишите с заглавной буквы. (Player, а не player).
  • Также, если это функция объекта, как, например, "player:setName", используйте нижний регистр.
  • Используйте точки для статических функций и двоеточия (:) для функций объектов.