AR/getSoundEffects: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 44: | Line 44: | ||
==أنظر أيضاً== | ==أنظر أيضاً== | ||
{{AR/Audio_functions}} | {{AR/Audio_functions}} | ||
[[hu:getSoundEffects]] | |||
[[ru:getSoundEffects]] | |||
[[en:getSoundEffects]] | |||
[[de:getSoundEffects]] | |||
[[RO:getSoundEffects]] | |||
[[PT-BR:getSoundEffects]] |
Latest revision as of 18:41, 15 August 2021
هذه الوظيفة تجلب حالات تأثيرات الصوت في جدول
تركيب الجملة
table getSoundEffects ( element sound )
الفرغات المطلوبة
- الصوت: sound عنصر.
المعطيات
تنتج جدول فيه اسماء الحالات كمفاتيح للقيم
مثال:
{ gargle = false, compressor = false, echo = true, i3dl2reverb = true, distortion = false, chorus = false, parameq = false, reverb = false, flanger = false }
أسماء تأثيرات الصوت:
- gargle
- compressor
- echo
- i3dl2reverb
- distortion
- chorus
- parameq
- reverb
- flanger
مثال:
function switchEffects(sound) for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- تدور علي كل التأثيرات في الجدول if v == "gargle" then -- اذا كان تأثير الصوت 'gargle' setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- تعطيل تأثير 'gargle' end end end
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance