AR/getSoundEffects: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
هذه الوظيفة تجلب حالات تأثيرات الصوت في جدول | هذه الوظيفة تجلب حالات تأثيرات الصوت في جدول | ||
== | ==تركيب الجملة== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">table getSoundEffects ( element sound )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">table getSoundEffects ( element sound )</syntaxhighlight> | ||
=== | ===الفرغات المطلوبة=== | ||
*''' | *'''الصوت:''' [[sound]] عنصر. | ||
===Returns=== | ===Returns=== | ||
Line 34: | Line 34: | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function switchEffects(sound) | function switchEffects(sound) | ||
for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- | for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- لوب لجميع التأثيرات | ||
if v == "gargle" then -- | if v == "gargle" then -- اذا كان تأثير الصوت 'gargle' | ||
setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- | setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- تعطيل تأثير 'gargle' | ||
end | end | ||
end | end |
Revision as of 07:07, 10 May 2020
هذه الوظيفة تجلب حالات تأثيرات الصوت في جدول
تركيب الجملة
table getSoundEffects ( element sound )
الفرغات المطلوبة
- الصوت: sound عنصر.
Returns
تنتج جدول فيه اسماء الحالات كمفاتيح للقيم
مثال:
{ gargle = false, compressor = false, echo = true, i3dl2reverb = true, distortion = false, chorus = false, parameq = false, reverb = false, flanger = false }
أسماء تأثيرات الصوت:
- gargle
- compressor
- echo
- i3dl2reverb
- distortion
- chorus
- parameq
- reverb
- flanger
مثال:
function switchEffects(sound) for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- لوب لجميع التأثيرات if v == "gargle" then -- اذا كان تأثير الصوت 'gargle' setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- تعطيل تأثير 'gargle' end end end
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance