AR/getSoundEffects: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 46: Line 46:
[[hu:getSoundEffects]]
[[hu:getSoundEffects]]
[[ru:getSoundEffects]]
[[ru:getSoundEffects]]
[[ar:getSoundEffects]]
[[en:getSoundEffects]]
[[de:getSoundEffects]]
[[de:getSoundEffects]]
[[RO:getSoundEffects]]
[[RO:getSoundEffects]]

Revision as of 08:08, 10 May 2020

هذه الوظيفة تجلب حالات تأثيرات الصوت في جدول

تركيب الجملة

table getSoundEffects ( element sound )

الفرغات المطلوبة

  • الصوت: sound عنصر.

المعطيات

تنتج جدول فيه اسماء الحالات كمفاتيح للقيم

مثال:

{
    gargle = false,
    compressor = false,
    echo = true,
    i3dl2reverb = true,
    distortion = false,
    chorus = false,
    parameq = false,
    reverb = false,
    flanger = false
}

أسماء تأثيرات الصوت:

  • gargle
  • compressor
  • echo
  • i3dl2reverb
  • distortion
  • chorus
  • parameq
  • reverb
  • flanger

مثال:

function switchEffects(sound)
	for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- تدور علي كل التأثيرات في الجدول
		if v == "gargle" then -- اذا كان تأثير الصوت 'gargle'
			setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- تعطيل تأثير 'gargle'
		end
	end
end

أنظر أيضاً