AR/getSoundPosition: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
The-Killer (talk | contribs) |
The-Killer (talk | contribs) |
||
| Line 25: | Line 25: | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
addCommandHandler(" | addCommandHandler("getPosition",-- امر لأحضار مكان الصوت | ||
function () | function () | ||
local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- احضار مكا ن الصوت | local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- احضار مكا ن الصوت | ||
Revision as of 17:55, 3 January 2014
هذه الداله يتم استخدامها لأحضار مكان الصوت. اذا كن العنصر لاعب, هذه الداله ستستخدم صوت الاعب.
Syntax
float getSoundPosition ( element theSound )
Required Arguments
- theSound: اسم الصوت الذي تريد معرفة مكانه.
Returns
ارجاع القيمه float مما يدل على مكان العنصر sound في ثواني.
Example
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت
addCommandHandler("start", -- الامر لتشغيل الصوت
function ()
local sound = playSound("randomSound.mp3",false)-- تشغيل الصوت
end
)
addCommandHandler("getPosition",-- امر لأحضار مكان الصوت
function ()
local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- احضار مكا ن الصوت
outputChatBox("مكان الصوت هو: " .. soundPosition .. ".")-- يظهر في الشات
end
)
Changelog
| Version | Description |
|---|
| 1.3.2 | اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب |
By The Killer.
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance