AR/getSoundPosition: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
The-Killer (talk | contribs)  | 
				The-Killer (talk | contribs)   | 
				||
| Line 25: | Line 25: | ||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
addCommandHandler("  | addCommandHandler("getPosition",-- امر لأحضار مكان الصوت  | ||
function ()  | function ()  | ||
local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- احضار مكا ن الصوت  | local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- احضار مكا ن الصوت  | ||
Revision as of 17:55, 3 January 2014
هذه الداله يتم استخدامها لأحضار مكان الصوت. اذا كن العنصر لاعب, هذه الداله ستستخدم صوت الاعب.
Syntax
float getSoundPosition ( element theSound )
Required Arguments
- theSound: اسم الصوت الذي تريد معرفة مكانه.
 
Returns
ارجاع القيمه float مما يدل على مكان العنصر sound في ثواني.
Example
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت
addCommandHandler("start", -- الامر لتشغيل الصوت
function ()
local sound = playSound("randomSound.mp3",false)-- تشغيل الصوت
end 
)
addCommandHandler("getPosition",-- امر لأحضار مكان الصوت
function ()
local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- احضار مكا ن الصوت
outputChatBox("مكان الصوت هو: " .. soundPosition .. ".")-- يظهر في الشات
end
)
Changelog
| Version | Description | 
|---|
| 1.3.2 | اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب | 
By The Killer.
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
 - getSoundEffects
 - getSoundFFTData
 - getSoundLength
 - getSoundLevelData
 - getSoundMaxDistance