AR/isElementInWater
Jump to navigation
Jump to search
هذه الوظيفة تقوم بالتحقق من ان العنصر بالماء
تركيب الجملة
bool isElementInWater( element )
العناصر المطلوبة
- element: العنصر المراد التحقق منه.
امثلة
<syntaxhighlight lang="lua"> addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, -- عند بدأ السكربت function() -- وظيفة
setTimer(function() -- وضع وقت لمدة 3 ثواني if isElementInWater( localPlayer ) then -- تحقق من ان اللاعب (العنصر) يوجد في الماء setElementHealth( localPlayer, 0 ) -- يضع دم العنصر 0 end -- انهاء للوظيفة end,-- انهاء للوقت 3000, 0 )-- الوقت بالثواني
end-- انهاء للحدث )