AR/isSoundPaused: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(isSoundPaused)
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function}}
{{Client function}}
This function is used to return the current pause state of the specified [[sound]] element.
. موقوف مؤقتاً او لآ [[sound]] تستخدم هاذه الدالة للتأكد اذا كان العنصر
{{New_feature|3.0139|1.3.2|
{{New_feature|3.0139|1.3.2|
If the element is a player, this function will use the players voice.
. اذا كان العنصر لآعب, فتكون الدالة لصوت اللآعب
}}
}}
==Syntax==  
==Syntax==  
<syntaxhighlight lang="lua">bool isSoundPaused ( element theSound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">bool isSoundPaused ( element theSound )</syntaxhighlight>  


===Required Arguments===  
===العناصر المطلوبة===  
*'''theSound:''' The [[sound]] element which pause state you want to return.
*'''theSound:''' .الذي تريد التأكد منه [[sound]] العنصر


===Returns===
===Returns===
Returns ''true'' if the [[sound]] element is paused, ''false'' if unpaused or invalid arguments were passed.
Returns ''true'' متوقف مؤقتاً [[sound]] اذا كان العنصر, ''false'' اذا لم يكن موقف مؤقتاً او كان عنصر خطأ.


==Example==  
==مثال==  
This example will check and see if the sound is paused or not, and tell the player.
هاذه المثال للتأكد اذا كان الصوت متوقف مؤقتاً او لآ
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
theSound = playSound("music/song.mp3")
theSound = playSound("music/song.mp3") -- تشغيل صوت
function checkSongPause()
function checkSongPause() -- وضيفة
     local pause = isSoundPaused(theSound)
     if(pause == isSoundPaused(theSound)) then -- اذا كان الصوت متوقف مؤقتاً
    if(pause == true) then
         outputChatBox("the sound i paused!") -- اخراج كلآم في الشات
         outputChatBox("The sound is paused!")
     else -- اذا لم يكن متوقف مؤقتاً
     else
         outputChatBox("The sound is not paused!") -- اخراج كلآم في الشات
         outputChatBox("The sound is not paused!")
     end -- اغلاق الشرط
     end
end -- اغلآق الوضيفة
end
addCommandHandler("checkpause", checkSongPause) -- اضافة امر التأكد
addCommandHandler("checkpause", checkSongPause)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</section>
</section>


==Changelog==
==التحديث==
{{ChangelogHeader}}
{{ChangelogHeader}}
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element to use a players voice}}
{{ChangelogItem|1.3.2|امكانية التأكد من صوت اللآعب}}


==أنظر أيضاً==
==أنظر أيضاً==
{{AR/Audio_functions}}
{{AR/Audio_functions}}

Revision as of 20:43, 8 May 2013

. موقوف مؤقتاً او لآ sound تستخدم هاذه الدالة للتأكد اذا كان العنصر

. اذا كان العنصر لآعب, فتكون الدالة لصوت اللآعب

Syntax

bool isSoundPaused ( element theSound )

العناصر المطلوبة

  • theSound: .الذي تريد التأكد منه sound العنصر

Returns

Returns true متوقف مؤقتاً sound اذا كان العنصر, false اذا لم يكن موقف مؤقتاً او كان عنصر خطأ.

مثال

هاذه المثال للتأكد اذا كان الصوت متوقف مؤقتاً او لآ

Click to collapse [-]
Client
theSound = playSound("music/song.mp3") -- تشغيل صوت
function checkSongPause() -- وضيفة
    if(pause == isSoundPaused(theSound)) then -- اذا كان الصوت متوقف مؤقتاً
        outputChatBox("the sound i paused!") -- اخراج كلآم في الشات
    else -- اذا لم يكن متوقف مؤقتاً
        outputChatBox("The sound is not paused!") -- اخراج كلآم في الشات
    end -- اغلاق الشرط
end -- اغلآق الوضيفة
addCommandHandler("checkpause", checkSongPause) -- اضافة امر التأكد

التحديث

Version Description
1.3.2 امكانية التأكد من صوت اللآعب

أنظر أيضاً