AR/isSoundPaused: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function}}
{{Client function}}
  . موقوف مؤقتاً او لآ [[sound]] تستخدم هاذه الدالة للتأكد اذا كان العنصر
  . موقوف مؤقتاً او لآ [[sound]] تستخدم هاذه الدالة للتأكد اذا كان العنصر
{{New_feature|3.0139|1.3.2|
{{New_feature|3.0139|1.3.2|
  . اذا كان العنصر لآعب, فتكون الدالة لصوت اللآعب
  . اذا كان العنصر لآعب, فتكون الدالة لصوت اللآعب
}}
}}
==Syntax==  
==Syntax==  

Revision as of 21:04, 8 May 2013

. موقوف مؤقتاً او لآ sound تستخدم هاذه الدالة للتأكد اذا كان العنصر

. اذا كان العنصر لآعب, فتكون الدالة لصوت اللآعب

Syntax

bool isSoundPaused ( element theSound )

العناصر المطلوبة

  • theSound: .الذي تريد التأكد منه sound العنصر

Returns

Returns true متوقف مؤقتاً sound اذا كان العنصر, false اذا لم يكن موقف مؤقتاً او كان عنصر خطأ.

مثال

هاذه المثال للتأكد اذا كان الصوت متوقف مؤقتاً او لآ

Click to collapse [-]
Client
theSound = playSound("music/song.mp3") -- تشغيل صوت
function checkSongPause() -- وضيفة
    if(pause == isSoundPaused(theSound)) then -- اذا كان الصوت متوقف مؤقتاً
        outputChatBox("the sound i paused!") -- اخراج كلآم في الشات
    else -- اذا لم يكن متوقف مؤقتاً
        outputChatBox("The sound is not paused!") -- اخراج كلآم في الشات
    end -- اغلاق الشرط
end -- اغلآق الوضيفة
addCommandHandler("checkpause", checkSongPause) -- اضافة امر التأكد

التحديث

Version Description
1.3.2 امكانية التأكد من صوت اللآعب

أنظر أيضاً