AR/logIn: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 19: Line 19:
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function loginPlayer ( thePlayer, command, username, password )
function loginPlayer ( thePlayer, command, username, password )
local account = getAccount ( username, password ) -- Return the account
local account = getAccount ( username, password ) --s العودة إلى الحساب
if ( account ~= false ) then -- If the account exists.
if ( account ~= false ) then --s اذا هذا الحساب موجود ثم
logIn ( thePlayer, account, password ) -- Log them in.
logIn ( thePlayer, account, password ) --s ادخلهم في الحساب
else
else --s بطريقة آُخرى
outputChatBox ( "Wrong username or password!", thePlayer, 255, 255, 0 ) -- Output they got the details wrong.
outputChatBox ( "الحساب أو كلمة السر التي أدخلتها خاطئة", thePlayer, 255, 255, 0 )
end
end
end
end
addCommandHandler ( "log-in", loginPlayer ) -- Make it trigger for "/log-in", NOTE: /login is hardcored and cannot be used.
addCommandHandler ( "log-in", loginPlayer ) --s Make it trigger for "/log-in", NOTE: /login is hardcored and cannot be used.
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>



Revision as of 15:10, 30 August 2012

هذه الوظيفة تسجل الدخول لـ الاعب الذي تريده , سوف تحتاج كلمة السر التي سوف تسجل الدخول بها للاعب الذي تريده او مع الحدث الذي تريده

Syntax

bool logIn ( player thePlayer, account theAccount, string thePassword )

Required Arguments

  • thePlayer: الاعب الذي تريده أن يسجل الدخول بالحساب الذي تريده
  • theAccount: الحساب الذي تريد الاعب ان يدخل فيه
  • thePassword: كلمة السر التي ستُدخل بها الحساب الذي تريده

Returns

Returns true if the player was successfully logged into the given account. Returns false or nil if the log in failed for some reason, ie. the player was already logged in to some account (use logOut first), if the account was already in use or if it failed for some other reason.

Example

function loginPlayer ( thePlayer, command, username, password )
	local account = getAccount ( username, password ) --s العودة إلى الحساب
		if ( account ~= false ) then --s اذا هذا الحساب موجود ثم
			logIn ( thePlayer, account, password ) --s ادخلهم في الحساب
		else --s بطريقة آُخرى
			outputChatBox ( "الحساب أو كلمة السر التي أدخلتها خاطئة", thePlayer, 255, 255, 0 )
		end
end
addCommandHandler ( "log-in", loginPlayer ) --s Make it trigger for "/log-in", NOTE: /login is hardcored and cannot be used.

See Also