AR/playSoundFrontEnd: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(→Syntax) |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
. هذه الدالة تشغل الواجهة الأمامية الصوت للمشغل المحدد | . هذه الدالة تشغل الواجهة الأمامية الصوت للمشغل المحدد | ||
teteomar خنيث | |||
==مثال== | ==مثال== | ||
Revision as of 23:04, 1 June 2013
. هذه الدالة تشغل الواجهة الأمامية الصوت للمشغل المحدد teteomar خنيث
مثال
Click to collapse [-]
serverهذه المثال يشغل الصوت عند السباون
function onPlayerSpawn ( theSpawnpoint, theTeam )
playSoundFrontEnd ( source, 16 )
end
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onPlayerSpawn ) --- الحدث عند السباون
Click to collapse [-]
client'/sound' هذه المثال عندما الاعب يكتب في الشات
function onSoundEvent ( )
playSoundFrontEnd ( 16 )
end
addCommandHandler("sound", onSoundEvent)
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance