AR/playSoundFrontEnd: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Line 2: | Line 2: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
. هذه الدالة تشغل الواجهة الأمامية الصوت للمشغل المحدد | . هذه الدالة تشغل الواجهة الأمامية الصوت للمشغل المحدد | ||
==Syntax== | |||
<section name="Server" class="server" show="true"> | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
bool playSoundFrontEnd ( player thePlayer, int sound ) | |||
</syntaxhighlight> | |||
===Required Arguments=== | |||
*'''thePlayer:''' [[player]] انت تريد الصوت يشتغل الى ؟. | |||
*'''sound:''' [[int]] تحديد الاي دي الصوت للتشغيل : | |||
{{Sounds}} | |||
</section> | |||
<section name="Client" class="client" show="false"> | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | |||
bool playSoundFrontEnd ( int sound ) | |||
</syntaxhighlight> | |||
===Required Arguments=== | |||
*'''sound:''' [[int]] تحديد الاي دي الصوت للتشغيل : | |||
{{Sounds}} | |||
</section> | |||
===Returns=== | |||
Returns ''true'' if the sound was successfully played, ''false'' otherwise. | |||
==مثال== | ==مثال== |
Revision as of 00:11, 2 June 2013
. هذه الدالة تشغل الواجهة الأمامية الصوت للمشغل المحدد
Syntax
Click to collapse [-]
Serverbool playSoundFrontEnd ( player thePlayer, int sound )
Required Arguments
- thePlayer: player انت تريد الصوت يشتغل الى ؟.
- sound: int تحديد الاي دي الصوت للتشغيل :
- 0 - 20 Selection sounds
- 27 - 30 Bullet sounds
- 32 - 33 Selection sounds
- 34 Radio static
- 35 Stop Radio static
- 37 - 38 Tick
- 40 Selection sounds
- 41 - 42 Tick (no ammo)
- 43 - 45 Race countdown
- 46 Repair
- 47 White noise static
- 48 Stop White noise static
- 49 Static short
- 101 Countdown/selection
Click to expand [+]
ClientReturns
Returns true if the sound was successfully played, false otherwise.
مثال
Click to collapse [-]
serverهذه المثال يشغل الصوت عند السباون
function onPlayerSpawn ( theSpawnpoint, theTeam ) playSoundFrontEnd ( source, 16 ) end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), onPlayerSpawn ) --- الحدث عند السباون
Click to collapse [-]
client'/sound' هذه المثال عندما الاعب يكتب في الشات
function onSoundEvent ( ) playSoundFrontEnd ( 16 ) end addCommandHandler("sound", onSoundEvent)
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance