AR/setSoundVolume: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(setSoundVolume) |
|||
(10 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
Use a player element to control a players voice with this function. | Use a player element to control a players voice with this function. | ||
}} | }} | ||
== | ==شرح الوظيفة== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )</syntaxhighlight> | ||
=== | ===العناصر المطلوبة=== | ||
*'''theSound:''' | *'''theSound:''' .الصوت المراد رفع \ اخفاض مستوى الصوت | ||
*'''volume:''' | *'''volume:''' مستوى الصوت من "0.0" أو "1.0" ء | ||
=== | ===أستعادة=== | ||
Returns | Returns "true" اذا تم بنجاح "false" اذا لم يتم بنجاح | ||
== | ==مثال== | ||
<section name="Client" class="client" show="true"> | <section name="Client" class="client" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function wasted (killer, weapon, bodypart) | function wasted (killer, weapon, bodypart) -- تعريف | ||
local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- | local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- "wasted" تشغيل صوت | ||
setSoundVolume(sound, 0.5) -- | setSoundVolume(sound, 0.5) -- تعين مستوى الصوت الى 0.5 | ||
end | end -- أغلاق | ||
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- | addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
</section> | </section> | ||
== | ==التحديثات== | ||
{{ChangelogHeader}} | {{ChangelogHeader}} | ||
{{ChangelogItem|1.3.2| | {{ChangelogItem|1.3.2|اضافة تحكم اللاعب في الصوت}} | ||
==أنظر أيضاً== | ==أنظر أيضاً== | ||
{{AR/Audio_functions}} | {{AR/Audio_functions}} |
Latest revision as of 01:50, 20 July 2018
This function is used to change the volume level of the specified sound element. Use a player element to control a players voice with this function.
شرح الوظيفة
bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )
العناصر المطلوبة
- theSound: .الصوت المراد رفع \ اخفاض مستوى الصوت
- volume: مستوى الصوت من "0.0" أو "1.0" ء
أستعادة
Returns "true" اذا تم بنجاح "false" اذا لم يتم بنجاح
مثال
Click to collapse [-]
Clientfunction wasted (killer, weapon, bodypart) -- تعريف local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- "wasted" تشغيل صوت setSoundVolume(sound, 0.5) -- تعين مستوى الصوت الى 0.5 end -- أغلاق addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث
التحديثات
Version | Description |
---|
1.3.2 | اضافة تحكم اللاعب في الصوت |
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance