AR/setSoundVolume: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 27: Line 27:
</section>
</section>


==Changelog==
==التحديثات==
{{ChangelogHeader}}
{{ChangelogHeader}}
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}}
{{ChangelogItem|1.3.2|اضافة تحكم اللاعب في الصوت}}


==أنظر أيضاً==
==أنظر أيضاً==
{{AR/Audio_functions}}
{{AR/Audio_functions}}

Revision as of 10:06, 7 February 2016

This function is used to change the volume level of the specified sound element. Use a player element to control a players voice with this function.

Syntax

bool setSoundVolume ( element theSound, float volume )

Required Arguments

  • theSound: .الصوت المراد رفع \ اخفاض مستوى الصوت
  • volume: مستوى الصوت من "0.0" أو "1.0" ء

Returns

Returns "true" اذا تم بنجاح "false" اذا لم يتم بنجاح

Example

Click to collapse [-]
Client
function wasted (killer, weapon, bodypart) -- تعريف
        local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- "wasted" تشغيل صوت
        setSoundVolume(sound, 0.5) -- تعين مستوى الصوت الى 0.5
end -- أغلاق

addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث

التحديثات

Version Description
1.3.2 اضافة تحكم اللاعب في الصوت

أنظر أيضاً