Category:Текстура: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Перевод страницы на русский язык) |
m (EOFIK moved page RU/Element/Texture to Category:Текстура) |
(No difference)
|
Revision as of 22:01, 14 April 2021
Класс texture представляет источник отображаемых пикселей, которые можно использовать как изображение с dxDrawImage, dxDrawImageSection или как значение в dxSetShaderValue.
Тип элемента этого класса - "texture".
Элементы текстуры создаются следующими функциями:
This category currently contains no pages or media.