HU/Element/Texture
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
		
	
A texture osztály a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.
Az osztály elemtípusa a "texture".
A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:
Fordította
2018.12.08. Surge