DE/getSoundSpeed
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Erkennt die Geschwindigkeit eines gespielten Sounds
Syntax
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Clientbool playSound( float sound )
Benötigte Argumente:
- sound:: Der Sound, dessen Geschwindigkeit bestimmt werden soll.
Rückgaben
Gibt einen String zurück. Standardmäßig 1.0
Beispiel:
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ClientLässt einen Sound immer Langsamer werden
local sound = playSound("sound.mp3", true) setSoundSpeed(sound, 1.0) setTimer(function setSoundSpeed(sound, getSoundSpeed(sound) - 0.001) end, 50, 1)
Deutsche Version von Nevo[1]