DE/isVehicleFuelTankExplodable: Difference between revisions

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Diese Funktion wird verwendet um abzufragen ob der Tank eines Fahrzeugs explodieren kann.
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Diese Funktion prüft, ob der Tank eines Fahrzeugs explodieren kann.


==Syntax==
==Syntax==
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==Benötigte Argumente==
==Benötigte Argumente==
*'''theVehicle''' Das Fahrzeug von dem du den Status abfragen willst.
*'''theVehicle''' Das Fahrzeug, von dem der Status abgefragt werden soll.


==Return==
==Return==
Gibt true zurück wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann.
Gibt ''true'' zurück, wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann. ''false'' andererseits.  


===Beispiel===
===Beispiel===
Es wird überprüft ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben.
In diesem Beispiel wird überprüft, ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben.
<syntaxhighlight lang="lua">function checkTank ( )
<syntaxhighlight lang="lua">
    local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
[lua,n]function checkTank ( )
          if isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
    local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
              outputChatBox("Das Fahrzeug kann explodieren")
    if isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
          elseif not isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
        outputChatBox("Das Fahrzeug kann explodieren")
              outputChatBox("Das Fahrzeug kann nicht explodieren")
    elseif not isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
          end
        outputChatBox("Das Fahrzeug kann nicht explodieren")
    end
end
end
addCommandHandler("check", checkTank)
addCommandHandler("check", checkTank)
</syntaxhighlight>
==Ähnliche Funktionen==
{{DE/Client_vehicle_functions}}
[[en:isVehicleFuelTankExplodable]]

Latest revision as of 08:40, 25 August 2012

Diese Funktion prüft, ob der Tank eines Fahrzeugs explodieren kann.

Syntax

bool isVehicleFuelTankExplodable ( vehicle theVehicle )

Benötigte Argumente

  • theVehicle Das Fahrzeug, von dem der Status abgefragt werden soll.

Return

Gibt true zurück, wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann. false andererseits.

Beispiel

In diesem Beispiel wird überprüft, ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben.

[lua,n]function checkTank ( )
    local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
    if isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
         outputChatBox("Das Fahrzeug kann explodieren")
    elseif not isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
         outputChatBox("Das Fahrzeug kann nicht explodieren")
    end
end
addCommandHandler("check", checkTank)

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