DE/isVehicleFuelTankExplodable: Difference between revisions

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__NOTOC__
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Diese Funktion wird verwendet um abzufragen ob der Tank eines Fahrzeugs explodieren kann.
Diese Funktion prüft, ob der Tank eines Fahrzeugs explodieren kann.


==Syntax==
==Syntax==
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==Benötigte Argumente==
==Benötigte Argumente==
*'''theVehicle''' Das Fahrzeug von dem der Status abgefragt werden soll.
*'''theVehicle''' Das Fahrzeug, von dem der Status abgefragt werden soll.


==Return==
==Return==
Gibt 'true' zurück wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann. 'false' andererseits.  
Gibt ''true'' zurück, wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann. ''false'' andererseits.  


===Beispiel===
===Beispiel===
In diesem Beispiel wird überprüft ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben.
In diesem Beispiel wird überprüft, ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
[lua,n]function checkTank ( )
[lua,n]function checkTank ( )
    local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
    local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
          if isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
    if isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
              outputChatBox("Das Fahrzeug kann explodieren")
        outputChatBox("Das Fahrzeug kann explodieren")
          elseif not isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
    elseif not isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
              outputChatBox("Das Fahrzeug kann nicht explodieren")
        outputChatBox("Das Fahrzeug kann nicht explodieren")
          end
    end
end
end
addCommandHandler("check", checkTank)
addCommandHandler("check", checkTank)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Siehe Auch==
==Ähnliche Funktionen==
- Todo
{{DE/Client_vehicle_functions}}
 
[[en:isVehicleFuelTankExplodable]]

Latest revision as of 08:40, 25 August 2012

Diese Funktion prüft, ob der Tank eines Fahrzeugs explodieren kann.

Syntax

bool isVehicleFuelTankExplodable ( vehicle theVehicle )

Benötigte Argumente

  • theVehicle Das Fahrzeug, von dem der Status abgefragt werden soll.

Return

Gibt true zurück, wenn das Fahrzeug richtig ist und der Tank explodieren kann. false andererseits.

Beispiel

In diesem Beispiel wird überprüft, ob der Tank explodieren kann und dann in der Chatbox ausgegeben.

[lua,n]function checkTank ( )
    local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
    if isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
         outputChatBox("Das Fahrzeug kann explodieren")
    elseif not isVehicleFuelTankExplodable(veh) then
         outputChatBox("Das Fahrzeug kann nicht explodieren")
    end
end
addCommandHandler("check", checkTank)

Ähnliche Funktionen

ADDED/UPDATED IN VERSION 1.4 r3966: