ES/banPlayer: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Server function}} {{New feature|3|1.0| Esta función banea a un jugador por su IP, serial o nombre. }} ==Sintaxis== {{New feature|3|1.0| <syntaxhighlight lang="lua"> ban banP...")
 
mNo edit summary
 
Line 8: Line 8:
{{New feature|3|1.0|
{{New feature|3|1.0|
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
ban banPlayer ( player jugadorABanear, [ bool IP = true, bool Nombre = false, bool Serial = false,  
ban banPlayer ( player jugadorABanear, [ bool IP = true, bool nombre = false, bool serial = false,  
player jugadorResponsable = nil, string razón = nil, int segundos = 0 ] )
player responsable = nil, string razón = nil, int segundos = 0 ] )
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
}}
}}


===Argumentos Requeridos===  
===Argumentos Requeridos===  
*'''jugadorABanear:''' El jugador que se quiere banear del servidor.
*'''jugadorABanear:''' El jugador al que se quiere banear de un servidor.


===Argumentos Opcionales===  
===Argumentos Opcionales===  
{{OptionalArg}}  
{{OptionalArg}}  
{{New feature|3|1.0|
{{New feature|3|1.0|
*'''IP:''' Banear la IP del jugador?
*'''IP:''' Un valor lógico que representa si se banea la IP del jugador.
*'''Username:''' Banear el nombre del jugador?
*'''Username:''' Un valor lógico que representa si se banea el nombre del jugador.
*'''Serial:''' Banear la serial del jugador?
*'''Serial:''' Un valor lógico que representa si se banea la serial del jugador.


:'''Note:''' Para banear por nombre o por serial, ''verifyserials'' tiene que estar habilitado en el archivo de configuración del servidor.
:'''Note:''' Para banear por nombre o por serial, ''verifyserials'' tiene que estar habilitado en el archivo de configuración del servidor (mtaserver.conf).


}}
}}
*'''jugadorResponsable:''' El jugador responsable del baneo. Puede ser un jugador o el root ([[getRootElement]])
*'''responsable:''' El jugador responsable del baneo. Puede ser un jugador o el elemento raíz ([[getRootElement]])
*'''razón:''' La razón por la cual el jugador fue baneado.
*'''razón:''' La razón por la cual el jugador fue baneado.
*'''segundos:''' El tiempo(en segundos) que va a estar baneado el jugador. Usar 0 para una cantidad indefinida de tiempo.
*'''segundos:''' El tiempo(en segundos) que va a estar baneado el jugador. Si se usa 0 entonces es una cantidad indefinida de tiempo.


===Devuelve===
===Devuelve===
{{New feature|3|1.0|
{{New feature|3|1.0|
Devuelve un puntero [[ban]] si el jugador fue baneado satisfactoriamente, de lo contrario devuelve ''false''.
Devuelve un elemento [[ban]] si el jugador fue banneado satisfactoriamente, de lo contrario devuelve ''false''.
}}
}}


==Ejemplos==
==Ejemplos==
Este ejemplo permite a un jugador banear a cualquiera si tiene los permisos ACL.
Este ejemplo permite a un jugador banear a cualquiera si tiene los permisos en el ACL.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
--Add the "ban" command handler
--Add the "ban" command handler

Latest revision as of 15:47, 17 February 2011

Esta función banea a un jugador por su IP, serial o nombre.

Sintaxis

ban banPlayer ( player jugadorABanear, [ bool IP = true, bool nombre = false, bool serial = false, 
player responsable = nil, string razón = nil, int segundos = 0 ] )

Argumentos Requeridos

  • jugadorABanear: El jugador al que se quiere banear de un servidor.

Argumentos Opcionales

NOTE: When using optional arguments, you might need to supply all arguments before the one you wish to use. For more information on optional arguments, see optional arguments.

  • IP: Un valor lógico que representa si se banea la IP del jugador.
  • Username: Un valor lógico que representa si se banea el nombre del jugador.
  • Serial: Un valor lógico que representa si se banea la serial del jugador.
Note: Para banear por nombre o por serial, verifyserials tiene que estar habilitado en el archivo de configuración del servidor (mtaserver.conf).
  • responsable: El jugador responsable del baneo. Puede ser un jugador o el elemento raíz (getRootElement)
  • razón: La razón por la cual el jugador fue baneado.
  • segundos: El tiempo(en segundos) que va a estar baneado el jugador. Si se usa 0 entonces es una cantidad indefinida de tiempo.

Devuelve

Devuelve un elemento ban si el jugador fue banneado satisfactoriamente, de lo contrario devuelve false.

Ejemplos

Este ejemplo permite a un jugador banear a cualquiera si tiene los permisos en el ACL.

--Add the "ban" command handler
-- Example with the player
function banPlayerCommand ( theClient, commandName, bannedName, reason )

	-- Give the player a nice error if he doesn't have rights
	if ( hasObjectPermissionTo ( theClient, "function.banPlayer" ) ) then
		--Get player element from the name
		local bannedPlayer = getPlayerFromNick ( bannedName )

		--Ban the player
		banPlayer ( bannedPlayer, theClient, reason )
		outputChatBox ( "ban: " .. bannedName .. " successfully banned", theClient )

	else
		outputChatBox ( "ban: You don't have enough permissions", theClient )
	end

end
addCommandHandler ( "ban", banPlayerCommand )

-- Example function with the root element. Here you would pass a player element to the function.
function banCheater(theCheater)
	banPlayer(theCheater, getRootElement(), "You are banned because of cheating.")
end

See Also

BEFORE VERSION 1.0 :