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Introduction

Multi Theft Auto: San Andreas est le dernier mod en série de modifications multijoueurs pour les jeux Grand Theft Auto (sur PC exclusivement). Pour les versions sur GTA III et GTA:VC, s'exécutant tous deux sur l'ancien système, visitez http://www.multitheftauto.com. Cette modification n'est en aucun cas approuvé et affilié à Rockstar Games ou Take 2 Interactive.

Avant de commencer

Avant d'installer Multi Theft Auto: San Andreas, assurez-vous en premier que le jeu GTA:SA est bien installé. Dans le cas échéant, MTA:SA ne pourra démarrer. Si vous voulez garder vos mods spécifiques à la version solo du jeu (ces mods étant généralement interdits sur la plupart des serveurs MTA:SA), réinstallez GTA:SA dans un autre fichier sur votre disque dur.

Assurez-vous aussi que votre ordinateur fonctionne sur Windows XP, Windows 2000, Windows Vista ou Windows Server 2003 et que celui-ci est capable de lancer le jeu solo. Sachez que si vous jouez avec les performances graphiques au minimum, vous aurez sûrement du mal à faire fonctionner MTA:SA correctement.

PS: MTA:SA ne marche que sur GTA:SA v1.0. Si vous avez acheté le jeu récemment, vous avez sûrement la dernière version du jeu, soit v2.0.

Assurez-vous d'avoir regardé la page Problèmes connus si vous avez des questions. Sinon, joignez-vous à notre canal IRC à l'adresse suivante: irc://irc.multitheftauto.com/mta

Exigences du système

Les exigences du système pour pouvoir faire fonctionner MTA:SA sont à peine plus élevées que celles nécessaires pour GTA:SA.

  • Intel Pentium 4 ou AMD Athlon XP.
  • 512MB DDR RAM.
  • Une installation sans modifications du jeu GTA:SA v1.0 (Américain ou Européen).
  • 3.7GB d'espace disponible sur votre disque dur (3.6GB sont minimum pour l'installation de GTA:SA).
  • nVidia GeForce 4 series ou ATI Radeon 8xxx series (64MB RAM et DirectX 9.0 compatible).
  • DirectX 9.0 carte son compatible.
  • Clavier et souris.
  • Une connexion Internet haut-débit (pour faciliter les chargements).

Pour de meilleurs graphismes, une carte graphique compatible avec Pixel Shader 2.0 (nVidia GeForce FX series ou plus, ATI Radeon 9xxx series ou plus) est recommandée.

Pour une meilleure performance de chargement, une plus grande RAM est recommandée.

Installer MTA:SA

Pour pouvoir installer MTA:SA, vous devez respecter un ordre précis, sans quoi il ne pourra pas se lancer.

  1. Si ce n'est pas déjà fait, téléchargez le dernier client de MTA:SA sur http://www.multitheftauto.com.
  2. Lancez l'installateur. Vous allez être questionné sur les composants à installer:
    • Client: Ce sont les interfaces du client, nécessitées pour pouvoir faire fonctionner MTA:SA.
    • MTA Server: Vous permet de pouvoir faire héberger votre serveur MTA:SA.
    • MTA Server > Editor: Utilisé pour créer des maps (cartes). Ceci n'est pas obligatoire pour faire fonctionner MTA:SA.
  3. Vous allez être questionné sur l'emplacement où vous voulez installer MTA:SA. Celui-ci peut-être n'importe où.
  4. Vous allez ensuite être questionné sur l'emplacement où le jeu GTA:SA est installé. Par défaut, le chemin d'accès est celui-ci: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\.
  5. Une fois l'installation terminée, l'installateur va vous demander si vous voulez lancer MTA:SA. Cochez la case comme bon vous semble, puis cliquez sur Finish.
  6. Vous pouvez maintenant lancer MTA:SA depuis le menu Démarrer ou sur le bureau.

Lancer le jeu

  1. Démarrez Multi Theft Auto: San Andreas en (double-)cliquant sur son icône situé dans le menu Démarrer ou sur le bureau.
  2. GTA:San Andreas va alors démarrer. Une fois le chargement effectué, vous allez vous retrouver face à l'interface du menu MTA:SA. Vous avez alors le choix entre plusieurs options:

MENU QuickConnect.jpg

Quick connect – Ceci vous permet de vous connecter rapidement à un serveur dont vous connaissez l'IP ainsi que le Port, et, si nécessaire, le Pass (Mot de passe).


Server Browser.jpg

Browse servers – Ceci vous permet d'afficher la liste des serveurs en ligne.


Host Game.jpg

Host game – Ceci vous permet de démarrer un serveur local (LAN et/ou Internet).


Menu Settings.JPG

Settings – Ceci vous permet de changer votre pseudo, les contrôles, les options graphiques, audios, etc.



About Menu.jpg

About – Ceci vous permet de voir la liste des personnes ayant contribué au projet MTA:SA.


Map Editor.jpg

Map editor – Ceci vous permet de créer vos propres maps (cartes) complètes. Elles peuvent par la suite être chargées sur un serveur afin d'améliorer l'expérience de jeu.




Quit – Ceci permet de quitter MTA:SA et de revenir à votre précédente application.



Le moyen le plus simple et rapide de jouer à MTA:SA est d'utiliser Browse servers. Si les serveurs n’apparaissent pas au bout de quelques secondes d'attente, appuyez sur le bouton Refresh afin que MTA:SA recharge la liste des serveurs.

  • Dans la case Name apparait le nom du serveur.
  • Dans la case Players apparait le nombre de joueurs connectés actuellement ainsi que le nombre de joueurs maximum, inscrits dans le format de [Slots Utilisés] / [Slots Maximum].
  • Dans la case Ping apparait votre ping (ou lag, latence), entre vous et le serveur. Afin d'obtenir plus d'informations sur les lags, rendez-vous sur le lien situé auparavant.
  • Dans la case Host apparait l'adresse IP du serveur. C'est grâce à celle-ci que vous pourrez, dans le futur, utiliser dans la case Quick connect du menu principal de MTA:SA afin de vous connecter rapidement à un serveur.

Cache case peut être cliqué afin de les arranger dans l'ordre croissant ou décroissant.

Pour une performance optimale, cherchez le meilleur équilibre entre joueurs et ping.

Une fois que vous avez choisi un serveur, sélectionnez-le en cliquant dessus, puis en cliquant sur le bouton Connect dans le coin en haut à droite. Si tout se passe bien, vous allez être connecté automatiquement au serveur.

Comment jouer ?

MTA:SA offre un système complet de script qui permet aux créateurs de cartes de modifier plusieurs éléments de jeu afin qu'ils puissent créer leurs propres modes de jeu. MTA:SA intègre autant d'éléments que possible qu'en solo, mais certains aspects sont différents.

Il n'y a pas de piétons ou de conducteurs dans les rues. Il n'y a que les joueurs actuellement connecté sur le serveur. Vous pouvez parler aux autres joueurs du serveur (par défaut si le script n'a pas modifié ceci) en appuyant sur la touche T, puis en insérant votre texte. Si le serveur le propose, vous pouvez parler exclusivement à votre équipe en appuyant cette fois sur Y.

Le créateur de cartes de MTA:SA permet d'ajouter plusieurs objets sur une même carte, d'une route à un casino en passant par une planche à bois, etc. Et ceci peut-être combiné au script afin de faire bouger certains objets via une commande, une touche... Les possibilités sont presque infinies.

Vous pouvez aussi, en appuyant sur la touche Tabulation, afficher le tableau des scores. Par défaut, seuls les pseudos des joueurs ainsi que leur ping s'affichent, mais ceci peut-être modifié via le script. Par exemple, pour un mode de jeu tourné vers le deathmatch (combat à mort en Français), les scripteurs peuvent afficher une colonne référençant le nombre de meurtres et/ou morts. Encore une fois, ici, les possibilités sont presque infinies.

Contrôles

Touches dans le jeu

  • F8 : Affiche la console.
  • F9 : Affiche l'aide.
  • F11 : Affiche la carte de San Andreas, ainsi que votre position. Les touches suivantes ne fonctionnent que sur cette carte et se situent sur le pavé numérique:
    • / ou - : Zoom avant ou arrière.
    • 4, 8, 6, 2 : Déplace la carte respectivement vers la gauche, le haut, la droite, le bas.
    • 0 : Basculer entre attacher la vue sur le joueur (la carte suit l'icône du joueur) et mouvement libre (la carte reste stationnaire).
  • F12 : Réaliser une capture d'écran.
  • T : Chat général.
  • Y : Chat de l'équipe.
  • TAB : Liste des joueurs (si le serveur le permet).

Commandes de la console

Appuyez sur ~ (tilde) ou F8 pour accéder à la console, tapez ensuite la commande souhaitée avec les paramètres nécessaires (si possible) puis appuyez sur Entrée.

maps
Affiche la liste de toutes les cartes disponibles sur le serveur.
nick [pseudo]
Change votre pseudo en jeu par celui que vous avez entré comme paramètre.
msg [pseudo] [message] ou pm [pseudo] [message]
Envoie un message privé à la personne dont le pseudo est spécifié en paramètre. Seule la personne à laquelle vous avez envoyé le message le verra. msg et pm ont la même fonction.
quit ou exit
Vous déconnecte du serveur tout en vous ramenant vers votre dernière application. Le bouton Quit du menu principal a la même fonction.
ver
Ceci affiche la dernière version et les informations sur le copyright du logiciel.
sver
Ceci affiche la version du serveur sur lequel vous êtes actuellement connecté.
time
Ceci affiche l'heure actuelle.
disconnect
Ceci vous déconnecte du serveur et vous ramène au menu principal.
say [texte]
Ceci vous permet de parler aux joueurs du serveur avec la console.
ignore [pseudo]
Ceci vous permettra de ne plus voir le texte qu'écrit le joueur dont vous avez entré le pseudo en paramètre. Pour arrêter d'ignorer un joueur, retapez ignore [pseudo].

Astuce: Vous pouvez utiliser ces commandes dans la chatbox du serveur en insérant un "/" (slash) en face d'elles.

Vous pouvez retrouver cette liste en jeu en tapant help dans la console puis en appuyant sur Entrée. Le serveur sur lequel vous jouez peut aussi avoir des commandes supplémentaires qui peuvent être consultées en tapant commands dans la console.

Codes d'erreurs et leurs significations

Erreurs de téléchargement
0: UNKNOWN_ERROR
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3: INVALID_SELECT_RETURN
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8: UNABLE_TO_CONNECT
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD

Erreurs fatales
1: no local player model on ingame event
2: no local player on ingame event
3: server downloads disabled
4: no local player model on player-list packet
5: no local player on player-list packet
6: invalid custom data length on entity-add packet
7: invalid bitstream data on entity-add packet
8: system entity on entity-add packet
9: failed to create object on entity-add packet
10: failed to create pickup on entity-add packet
11: failed to create vehicle on entity-add packet
12: invalid team-name length on entity-add packet
13: invalid lua-event name length in lua-event packet
14: invalid resource name length in resource-start packet

'Erreurs pour entrer dans un véhicule
1: script cancelled
2: script cancelled (jack)
3: current occupier is entering/exiting
4: invalid seat
5: not close enough
6: already in a vehicle
7: already entering/exiting
8: invalid vehicle (trailer)

Spécial: Jouer à MTA:SA sur Linux ?

Si vous êtes l'un des joueurs qui ont Linux comme OS, et qui veulent pouvoir jouer à MTA:SA dessus, veuillez lire le Manuel du Client sur Linux.