HU/Element/Collision shape: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ The collision shape class represents invisible collision detection shapes that can be created in the GTA world. Collision shapes are typically used to detect physica...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
A collision shape osztály a GTA-világban a létrehozható láthatatlan collision formákat jelenti. A Collision formákat általában a fizikai személyek azonosítására használják, amikor keresztül mennek rajta és ezután valami hatást váltson ki. | |||
Az osztály elemtípusa a '''colshape'''. | |||
==XML szintaxis== | ==XML szintaxis== | ||
Line 14: | Line 14: | ||
===Kötelező paraméterek=== | ===Kötelező paraméterek=== | ||
* '''posX''': A | * '''posX''': A colshape X koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám. | ||
* '''posY''': A | * '''posY''': A colshape Y koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám. | ||
* '''posZ''': A | * '''posZ''': A colshape Z koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám. | ||
* '''radius''': | * '''radius''': A colshape sugara (spheres, tubes and circles only). | ||
* '''width''': | * '''width''': A colshape szélesség (rectangles and cubes only). | ||
* '''depth''': | * '''depth''': A colshape mélysége (rectangles and cubes only). | ||
* '''height''': | * '''height''': A colshape magassága (cubes only). | ||
===Tetszőleges paraméterek=== | ===Tetszőleges paraméterek=== | ||
* '''dimension''': | * '''dimension''': A dimenzió amiben a colshape benne van | ||
==Related scripting functions== | ==Related scripting functions== | ||
{{Collision shape functions}} | {{Collision shape functions hu}} | ||
[[Category:Element Types]] | [[Category:Element Types]] | ||
[[en:Element/Collision shape]] | [[en:Element/Collision shape]] | ||
[[it:Elemento/Collision shape]] | [[it:Elemento/Collision shape]] | ||
==Fordította== | |||
'''2018.11.11.''' <font size="3">'''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''</font> |
Revision as of 16:50, 7 December 2018
A collision shape osztály a GTA-világban a létrehozható láthatatlan collision formákat jelenti. A Collision formákat általában a fizikai személyek azonosítására használják, amikor keresztül mennek rajta és ezután valami hatást váltson ki.
Az osztály elemtípusa a colshape.
XML szintaxis
<colcube posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" width="100" height="100" depth="100"/> <colsphere posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="100"/> <coltube posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="30" height="15"/> <colrectangle posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" width="100" depth="61.8"/> <colcircle posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="30"/>
Kötelező paraméterek
- posX: A colshape X koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
- posY: A colshape Y koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
- posZ: A colshape Z koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
- radius: A colshape sugara (spheres, tubes and circles only).
- width: A colshape szélesség (rectangles and cubes only).
- depth: A colshape mélysége (rectangles and cubes only).
- height: A colshape magassága (cubes only).
Tetszőleges paraméterek
- dimension: A dimenzió amiben a colshape benne van
Related scripting functions
- HU/createColCircle
- HU/createColCuboid
- HU/createColPolygon
- HU/createColRectangle
- HU/createColSphere
- HU/createColTube
Fordította
2018.11.11. Surge