HU/Element/Collision shape
Jump to navigation
Jump to search
A collision shape osztály a GTA-világban a létrehozható láthatatlan collision formákat jelenti. A Collision formákat általában a fizikai személyek azonosítására használják, amikor keresztül mennek rajta és ezután valami hatást váltson ki.
Az osztály elemtípusa a colshape.
XML szintaxis
<colcube posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" width="100" height="100" depth="100"/> <colsphere posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="100"/> <coltube posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="30" height="15"/> <colrectangle posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" width="100" depth="61.8"/> <colcircle posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="30"/>
Kötelező paraméterek
- posX: A colshape X koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
- posY: A colshape Y koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
- posZ: A colshape Z koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
- radius: A colshape sugara (spheres, tubes and circles only).
- width: A colshape szélesség (rectangles and cubes only).
- depth: A colshape mélysége (rectangles and cubes only).
- height: A colshape magassága (cubes only).
Tetszőleges paraméterek
- dimension: A dimenzió amiben a colshape benne van
Related scripting functions
- HU/createColCircle
- HU/createColCuboid
- HU/createColPolygon
- HU/createColRectangle
- HU/createColSphere
- HU/createColTube
Fordította
2018.11.11. Surge