HU/Element/Collision shape

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 09:58, 15 April 2021 by EOFIK (talk | contribs) (Добавление языков)
Jump to navigation Jump to search

A collision shape osztály a GTA-világban a létrehozható láthatatlan collision formákat jelenti. A Collision formákat általában a fizikai személyek azonosítására használják, amikor keresztül mennek rajta és ezután valami hatást váltson ki.

Az osztály elemtípusa a colshape.

XML szintaxis

<colcube posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" width="100" height="100" depth="100"/>
<colsphere posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="100"/>
<coltube posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="30" height="15"/>
<colrectangle posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" width="100" depth="61.8"/>
<colcircle posX="1024.768" posY="1248.1024" posZ="800.600" radius="30"/>

Kötelező paraméterek

  • posX: A colshape X koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • posY: A colshape Y koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • posZ: A colshape Z koordinátáját ábrázoló lebegőpontos szám.
  • radius: A colshape sugara (spheres, tubes and circles only).
  • width: A colshape szélesség (rectangles and cubes only).
  • depth: A colshape mélysége (rectangles and cubes only).
  • height: A colshape magassága (cubes only).

Tetszőleges paraméterek

  • dimension: A dimenzió amiben a colshape benne van

Related scripting functions

Fordította

2018.12.07. Surge