HU/Element/Texture: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:




A texture elemeket a következő fügvényekkel lehet étrehozni:
A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:
* [[HU/dxCreateTexture]]
* [[HU/dxCreateTexture]]
* [[HU/dxCreateRenderTarget]]
* [[HU/dxCreateRenderTarget]]

Revision as of 19:18, 9 December 2018

A texture osztály a a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.

Az osztály elemtípusa a "texture".


A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:

Fordította

2018.12.08. Surge