HU/Element/Texture: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
A texture elemeket a következő | A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni: | ||
* [[HU/dxCreateTexture]] | * [[HU/dxCreateTexture]] | ||
* [[HU/dxCreateRenderTarget]] | * [[HU/dxCreateRenderTarget]] |
Revision as of 19:18, 9 December 2018
A texture osztály a a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.
Az osztály elemtípusa a "texture".
A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:
Fordította
2018.12.08. Surge