HU/Element/Texture: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
A texture osztály a a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a [[dxDrawImage]], [[dxDrawImageSection]] használatával, vagy értékként a [[dxSetShaderValue]]. | |||
Az osztály elemtípusa a '''"texture"'''. | Az osztály elemtípusa a '''"texture"'''. | ||
A texture elemeket a következő fügvényekkel lehet étrehozni: | |||
* [[HU/dxCreateTexture]] | * [[HU/dxCreateTexture]] | ||
* [[HU/dxCreateRenderTarget]] | * [[HU/dxCreateRenderTarget]] |
Revision as of 18:40, 9 December 2018
A texture osztály a a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.
Az osztály elemtípusa a "texture".
A texture elemeket a következő fügvényekkel lehet étrehozni:
Fordította
2018.12.08. Surge