HU/Element/Texture
Jump to navigation
Jump to search
A texture osztály a a megjeleníthető képpontok forrását jelenti, amelyek használhatóak képként is a dxDrawImage, dxDrawImageSection használatával, vagy értékként a dxSetShaderValue.
Az osztály elemtípusa a "texture".
A texture elemeket a következő függvényekkel lehet étrehozni:
Fordította
2018.12.08. Surge