HU/createColCircle
Jump to navigation
Jump to search
Ez a function létrehoz egy collision kört. Ez egy olyan forma, amelynek van egy pozicíója egy sugara, és végtelen magassága, amivel élszlelni tudja egy játékos jelenlétét. Az event akkor hívodik meg, ha egy játékos belép ebbe, vagy ha kilép ebből a körből.
| Tip: To visualize a colshape when writing scripts, use the client console command showcol |
Szintaxis
colshape createColCircle ( float fX, float fY, float radius )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ColShape.Circle(...)
Kötelező paraméterek
- fX: A collision kör középpontjának X tengelye
- fY: A collision kör középpontjának Y tengelye
- radius A collision kör sugara
Visszatérési érték
Returns a colshape element if successful, false if invalid arguments were passed to the function.
Példa
Click to collapse [-]
ServerThis example displays a chat message when a player enters the colshape and allows the colshape to be created using a console function set_zone.
theZone = false
function shapeHit ( thePlayer )
outputChatBox ( getPlayerName ( thePlayer ) .. " is in the zone!" ) -- display a message in everyone's chat box
end
function setZone ( playerSource, commandName, fX, fY )
if ( fY and fX ) then -- check we've got all 3 args we need
local tempCol = createColCircle ( fX, fY, 10.0 ) -- create a col
if ( tempCol == false ) then -- did the col get created successfully?
outputConsole ( "Syntax is: set_zone <X> <Y>" ) -- inform the user what the valid syntax is
else
if ( theZone ~= false ) then -- did we already have a zone?
destroyElement ( theZone ) -- if so, destroy it
else
addEventHandler ( "onColShapeHit", theZone, shapeHit ) -- add a handler for the onColShapeHit event
end
theZone = tempCol -- and store the new zone we've made
outputChatBox ( "Zone has moved!" ) -- and tell everyone
end
end
end
addCommandHandler ( "set_zone", setZone ) -- add a console function called set_zone that will trigger the function setZone
Lásd még
- HU/createColCircle
- HU/createColCuboid
- HU/createColPolygon
- HU/createColRectangle
- HU/createColSphere
- HU/createColTube