HU/getCameraClip: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(→Példa) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
==Példa== | ==Példa== | ||
Ez a function a | Ez a function a clip állapotát ellenőrzi. | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function checkClipStatus() | function checkClipStatus() |
Revision as of 13:56, 13 August 2018
Ez a function ellenőrzi, hogy a kamera "ütközik-e" bármilyen tárgyal vagy járművel. További információkért kattintson ide.
Syzintaxis
bool, bool getCameraClip()
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: Camera.getClip(...)
- Counterpart: setCameraClip
Visszatérési érték
- objects: if you want the camera to clip on objects.
- vehicles: if you want the camera to clip on vehicles.
Példa
Ez a function a clip állapotát ellenőrzi.
function checkClipStatus() local obj, veh = Camera.getClip() outputChatBox ("Your camera can" .. (veh and "" or "not") .. "see the vehicle interior at the moment!",255,0,0,false) outputChatBox ("Your camera can" .. (obj and "" or "not") .. "collide with objects at the moment!",255,0,0,false) end addEventHandler("clipstatus",checkClipStatus)
Lásd még
- HU/fadeCamera
- HU/getCamera
- HU/getCameraClip
- HU/getCameraFieldOfView
- HU/getCameraGoggleEffect
- HU/getCameraInterior
- HU/getCameraMatrix
- HU/getCameraShakeLevel
- HU/getCameraTarget
- HU/getCameraViewMode
- HU/setCameraClip
- HU/setCameraFieldOfView
- HU/setCameraGoggleEffect
- HU/setCameraInterior
- HU/setCameraMatrix
- HU/setCameraShakeLevel
- HU/setCameraTarget
- HU/setCameraViewMode
Fordította
- Surge