HU/getPedCameraRotation

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 17:18, 8 October 2018 by Surge (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{client function hu}} {{Note_hu|The camera rotation angle returned by this function is 360º - α (ahol α az aktuális kamera forgási szöge). Nézze a példát,...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

[[{{{image}}}|link=|]] Megjegyzés: The camera rotation angle returned by this function is 360º - α (ahol α az aktuális kamera forgási szöge). Nézze a példát, hogy megtudja, hogyan kell ezt kezelni.

Ez a function visszaadja a ped jelenlegi kamera tengelyforgását.

Szintaxis

float getPedCameraRotation( ped thePed )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: ped:getCameraRotation(...)
Variable: .cameraRotation
Counterpart: setPedCameraRotation


Kötelező paraméterek

  • thePed: the ped to retrieve the camera rotation of.

Visszatérési érték

Visszaadja a ped kamerájának a tengelyforgását fokokban, ha sikerült. false, ha érvénytelen elem lett megadva.

Példa

This example creates a /getrotation command which outputs the expected camera rotation of the player which types it.

addCommandHandler( "getrotation", 
    function ()
        local rot = 360 - getPedCameraRotation(localPlayer) -- Also fix the camera rotation
        outputChatBox("Your camera rotation is " .. rot .. "º", 0, 225, 0)
    end
)

Lásd még