HU/getPedFightingStyle: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Server function hu}} | {{Server function hu}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Visszaadja a player/ped jelenleg használt harci stílusát. | |||
==Szintaxis== | ==Szintaxis== | ||
Line 11: | Line 11: | ||
===Kötelező paraméterek=== | ===Kötelező paraméterek=== | ||
*'''thePed:''' | *'''thePed:''' a ped, kinek az aktuális harci stílusának az ID-jét szeretné megkapni. | ||
===Visszatérési érték=== | ===Visszatérési érték=== | ||
Visszaadja a ped jelenleg használt harci stílusát integer ID-ként, ''false'' ha nem sikerült lekérni egy értéket. | |||
{{Fighting Styles}} | {{Fighting Styles}} | ||
==Példa== | ==Példa== | ||
Ez a példa lehetővé teszi az összes játékosnak, hogy ellenőrizzék milyen harci stílust használnak épp, a 'getfightingstyle' parancs használatvával. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> |
Latest revision as of 14:23, 7 October 2018
Visszaadja a player/ped jelenleg használt harci stílusát.
Szintaxis
int getPedFightingStyle ( ped thePed )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:getFightingStyle(...)
- Variable: .fightingStyle
- Counterpart: setPedFightingStyle
Kötelező paraméterek
- thePed: a ped, kinek az aktuális harci stílusának az ID-jét szeretné megkapni.
Visszatérési érték
Visszaadja a ped jelenleg használt harci stílusát integer ID-ként, false ha nem sikerült lekérni egy értéket.
Fighting Styles:
Fighting Style | ID |
STYLE_STANDARD | 4 |
STYLE_BOXING | 5 |
STYLE_KUNG_FU | 6 |
STYLE_KNEE_HEAD | 7 |
STYLE_GRAB_KICK | 15 |
STYLE_ELBOWS | 16 |
Példa
Ez a példa lehetővé teszi az összes játékosnak, hogy ellenőrizzék milyen harci stílust használnak épp, a 'getfightingstyle' parancs használatvával.
function getPlayerFightStyle ( thePlayer, commandName ) local playerstyle = getPedFightingStyle ( thePlayer ) -- store the fighting style in a variable outputChatBox ( tostring(playerstyle), thePlayer ) -- output it to the player end addCommandHandler ( "getfightingstyle", getPlayerFightStyle )
Lásd még
- HU/addPedClothes
- HU/createPed
- HU/getPedAmmoInClip
- HU/getPedArmor
- HU/getPedClothes
- HU/getPedContactElement
- HU/getPedFightingStyle
- HU/getPedGravity
- HU/getPedOccupiedVehicle
- HU/getPedOccupiedVehicleSeat
- HU/getPedStat
- HU/getPedTarget
- HU/getPedTotalAmmo
- HU/getPedWalkingStyle
- HU/getPedWeapon
- HU/getPedWeaponSlot
- HU/getValidPedModels
- HU/isPedChoking
- HU/isPedDead
- HU/isPedDoingGangDriveby
- HU/isPedDucked
- HU/isPedFrozen
- HU/isPedHeadless
- HU/isPedInVehicle
- HU/isPedOnFire
- HU/isPedOnGround
- HU/isPedWearingJetpack
- HU/killPed
- HU/reloadPedWeapon
- HU/removePedClothes
- HU/removePedFromVehicle
- HU/setPedAnimation
- HU/setPedAnimationProgress
- HU/setPedAnimationSpeed
- HU/setPedArmor
- HU/setPedChoking
- HU/setPedDoingGangDriveby
- HU/setPedFightingStyle
- HU/setPedGravity
- HU/setPedHeadless
- HU/setPedOnFire
- HU/setPedStat
- HU/setPedWalkingStyle
- HU/setPedWeaponSlot
- HU/setPedWearingJetpack
- HU/warpPedIntoVehicle