IT/getBlipIcon

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Questa funzione restituisce l'icona che un segnalino attualmente ha

Sintassi

int getBlipIcon ( blip theBlip )

Argomenti richiesti

  • theBlip: il segnalino di cui stiamo per ricevere il numero di icona.

Valori restituiti

Restituisce un int indicante quale icona ha il segnalino. Valori validi sono:

  • 0: Nessuna [predefinito]
  • 1: Bordo Nota: colore bianco di default
  • 2: Centro
  • 3: Posizione mappa
  • 4: Nord
  • 5: Aeroporto
  • 6: Pistola
  • 7: Barbiere
  • 8: Big Smoke
  • 9: Porto
  • 10: Burgershot
  • 11: Bulldozer
  • 12: Catilina
  • 13: Cesar
  • 14: Chicken
  • 15: Cj
  • 16: Crash
  • 17: Tavola
  • 18: Emmet
  • 19: Attacco nemico
  • 20: Fuoco
  • 21: Fidanzata
  • 22: Ospedale
  • 23: Loco
  • 24: Maddog
  • 25: Mafia
  • 26: Mcstrap
  • 27: Garage di modifica
  • 28: Ogloc
  • 29: Pizza
  • 30: Polizia
  • 31: Proprietà verde
  • 32: Proprietà rossa
  • 33: Gara
  • 34: Ryder
  • 35: Salvataggio
  • 36: Scuola
  • 37: Mistero
  • 38: Sweet
  • 39: Tattuaggi
  • 40: Truth
  • 41: Obiettivo
  • 42: Toreno
  • 43: Triadi
  • 44: Casino Triadi
  • 45: Vestiti
  • 46: Woozie
  • 47: Zero
  • 48: Discoteca (appuntamento)
  • 49: Bar (appuntamento)
  • 50: Ristorante (appuntamento)
  • 51: Camion
  • 52: Soldi
  • 53: Bandiera
  • 54: Palestra
  • 55: Luce di pista
  • 57: Pista d'aeroporto
  • 58: Gang azzurro
  • 59: Gang viola
  • 60: Gang giallo
  • 61: Gang blu
  • 62: Gang verde
  • 63: Spray

Esempio

Questo esempio trova tutti i segnalini che esistono e li imposta tutti all'icona di default.

-- Recupera una tabella contenente tutti i segnalini che esistono
blips = getElementsByType ( "blip" )
-- Scorre l'elenco, e memorizza i segnalini dalla tabella nella variabile blipValue
for blipKey, blipValue in ipairs(blips) do
	-- Recupera l'icona del segnalino nella variabile 'blipIcon'
	blipIcon = getBlipIcon ( blipValue )
	-- Se l'icona del segnalino non è già quella di default
	if ( blipIcon ~= 0 ) then
		-- Imposta l'icona del segnalino di default
		setBlipIcon ( blipValue, 0 )
	end
end

Vedere anche