IT/getLocalPlayer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(New page: {{IT/Funzioni client}} {{IT/MainP}} __NOTOC__ Questa funzione restituisce l'elemento 'player' del client che sta eseguendo lo script. ==Sintassi== <syntaxhighlight lang="lua"> player getLocalPlayer ( ...) |
|||
Line 10: | Line 10: | ||
===Valori restituiti=== | ===Valori restituiti=== | ||
Restituisce l'elemento [[IT/ | Restituisce l'elemento [[IT/Elemento/Player|player]] del client attuale. | ||
==Esempio== | ==Esempio== |
Revision as of 22:37, 6 June 2008
« Torna alla Pagina principale italiana ▇▇▇.
Questa funzione restituisce l'elemento 'player' del client che sta eseguendo lo script.
Sintassi
player getLocalPlayer ( )
Valori restituiti
Restituisce l'elemento player del client attuale.
Esempio
Click to collapse [-]
serverQuesto esempio scrive l'attuale posizione del giocatore nella console.
local localPlayer = getLocalPlayer ( ) function mostraPosizioneAttuale ( ) -- ottiene l'attuale posizione del giocatore local px, py, pz = getElementPosition ( localPlayer ) -- la scrive nella console outputConsole ( "La tua attuale posizione: " .. px .. " " .. py .. " " .. pz ) end
Vedere anche
- getPlayerAmmoInClip
- getPlayerArmor
- getPlayerBlurLevel
- getPlayerClothes
- getPlayerContactElement
- getPlayerContactElement
- getPlayerFightingStyle
- getPlayerFromNick
- getPlayerGravity
- getPlayerMoney
- getPlayerNametagText
- getPlayerNametagColor
- getPlayerOccupiedVehicle
- getPlayerOccupiedVehicleSeat
- getPlayerPing
- getPlayerRotation
- getPlayerSkin
- getPlayerStat
- getPlayerTarget
- getPlayerTeam
- getPlayerTotalAmmo
- getPlayerWantedLevel
- getPlayerWeapon
- getPlayerWeaponSlot
- getRandomPlayer
- isPlayerChoking
- isPlayerDead
- isPlayerDucked
- isPlayerInVehicle
- isPlayerInWater
- isPlayerMapForced
- isPlayerMuted
- isPlayerOnGround
- isPlayerNametagShowing