IT/isPlayerMuted

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Questa funzione verifica se un player è stato 'zittito', cioè se gli è impedito di inviare messaggi in chat.

Sintassi

bool isPlayerMuted ( player thePlayer )

Argomenti richiesti

  • thePlayer: Il player che vuoi controllare.

Valori restituiti

Restituisce true se il player è stato 'zittito', altrimenti false.

Esempio

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Server & client
tizio = getPlayerFromNick ( "Tizio" )
if ( isPlayerMuted ( tizio ) then
   outputChatBox ( "Tizio non può scrivere in chat." )
end

Vedere anche