PL/Client Manual: Difference between revisions
No edit summary |
|||
Line 118: | Line 118: | ||
* F8 (lub przycisk tylda) - Konsola | * F8 (lub przycisk tylda) - Konsola | ||
* F9 - | * F9 - Pomoc (jeżeli [[Helpmaneger]] jest uruchomiony na serwerze) | ||
* F11 - Pokazuje mapę SA ''(Poniższa lista jest do użytku, gdy mapa jest do góry)'' | * F11 - Pokazuje mapę SA ''(Poniższa lista jest do użytku, gdy mapa jest do góry)'' | ||
**numpad /- - Powiększanie i pomniejszanie | **numpad /- - Powiększanie i pomniejszanie |
Revision as of 21:46, 6 August 2013
Zanim zaczniesz
Zanim zainstalujesz Multi Theft Auto: San Andreas upewnij się, że nie masz zainstalowanych modów do GTA:SA. Mody będą kolidować z MTA. Jeżeli mimo wszystko chcesz zachować mody z singleplayer'a, możesz zainstalować GTA:SA po raz drugi w innej lokalizacji na dysku twardym.
Dodatkowo upewnij się, że masz system Windows XP, Windows 2000, Windows Vista lub Windows Server 2003 oraz, że gra GTA:SA działa na twoim sprzęcie. Weź pod uwagę to, że jeżeli grałeś w singleplayer'a na najniższych ustawieniach, to MTA będzie Ci działało wolniej ponieważ ma większe wymagania.
UWAGA: MTA:SA dział wyłącznie z GTA:SA v1.0. Jeżeli kupiłeś grę w ostatnim czasie, to jest duże prawdopodobieństwo, że masz nowszą wersję.
Jeżeli masz jakieś problemy to odwiedź stronę Znane Problemy, albo dołącz do nas na IRC @ irc://irc.multitheftauto.com/mta
Wymagania Systemowe
Minimalne wymagania sprzętowe dla Multi Theft Auto: San Andreas są nieco wieksze, niż najmniejsze wymagania do gry Grand Theft Auto: San Andreas.
- Intel Pentium 4 lub AMD Athlon XP
- 512MB DDR RAM
- Czysta instalacja gry Grand Theft Auto: San Andreas, wersja 1.0 (Amerykańska lub Europejska)
- 3.7GB wolnej przestrzeni na dysku twardym (3.6GB dla instalacji minimalnej Grand Theft Auto)
- nVidia GeForce seria 4 lub ATI Radeon seria 8xxx (64MB RAM i kompatybilność z DirectX 9.0)
- Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0
- Klawiatura i myszka
- Połączenie do internetu
Dla lepszych efektów, karta graficzna kompatybilna z Pixel Shader 2.0 (nVidia GeForce seria FX lub nowsza, ATI Radeon seria 9xxx lub nowsza).
Dla szybszego ładowania się modeli i textur należy zwiększyć pamięć RAM.
Instalacja gry
- Jeżeli jeszcze nie masz klienta MTA:SA, pobierz go ze strony mtasa.com.
- Uruchom instalator. Na Windows Vista i 7 będzie wymagane uruchomienie na prawach administratorskich.
- Wybierz język gry.
- Ty musisz zaakceptować licencje MTA:SA
- Ty będziesz zapytany o elementy instalacji:
- Klient i serwer główny interface gry, który jest potrzebny do działania multiplayera.
- Tylko serwer pozwala na stawianie własnego serwera.
- Użytkownika użytkownik sam wybiera sobie elementy instalacji.
- Później zostaniesz zapytany o lokalizację, w której chcesz zainstalować MTA:SA. Możesz zainstalować gdziekolwiek chcesz i nie musi to być w folderze głównym gry GTA:SA.
- Następnie zostaniesz poproszony o wskazanie lokalizacji zainstalowanej gry GTA:SA. Standardowo jest to: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\.
- Po zakończeniu instalacji wyświetli Ci się opcja do uruchomienia MTA: San Andreas. Zaznacz ją lub odznacz i kliknij Finish.
- Od tej pory będziesz mógł uruchamiać multiplayer MTA:DM z menu Start jak też ze skrótu na Pulpicie.
Uruchomienie gry
- Uruchom Multi Theft Auto klikając na ikonkę multiplayera podpisaną MTA:San Andreas w Menu Start.
- GTA: San Andreas się uruchomi i po załadowaniu się niezbędnych elementów ujrzysz główne menu MTA:SA. Tutaj znajdziesz kilka opcji:
Quick connect – Przy pomocy tej opcji możesz połączyć się z serwerem gry, którego adres IP lub URL oraz Port znasz. opcja jest bardzo przydatna, jeżeli znasz adres i port serwera i nie chce Ci się szukać go pośród innych serwerów w wyszukiwarce.
| |
Browse servers – Dzięki tej opcji masz dostęp do listy wszystkich działających serwerów.
| |
Host game – Dzięki tej opcji możesz założyć własny serwer.
| |
Settings – Tutaj możesz zmienić m.in: swój nick używany w grze, klawisze, opcje grafiki i kilka innych rzeczy.
| |
About – Tutaj są wymienieni wszyscy, którzy mieli wkład w rozwój projektu.
| |
Map editor – Tutaj możesz tworzyć własne mapy, wstawiać checkpointy, rampy, pickupy i inne obiekty. później możesz to dodać do plików serwera i grać z innymi graczami na świeżo zrobionych mapach.
| |
|
Quit – Wybranie tej opcji spowoduje zamknięcie MTA i powrót do pulpitu.
|
Najprostszym sposobem by grać, jest wybranie opcji Browse Servers z menu. Jeżeli serwery się nie wyświetlają kliknij przycisk Refresh, a MTA zacznie szukać serwerów, a następnie je wyświetli w formie listy.
- W kolumnie Name są wyświetlane nazwy serwerów.
- W kolumnie Players wyświetla się liczba graczy grających i maksymalna mogąca wejść na serwer w formacie [Liczba slotów zajętych] / [Liczba maksymalna slotów].
- W kolumnie Ping jest wyświetlany Ping (opóźnienie) miedzy Twoją maszyną, a maszyną serwera. Ping to miara czasu, w jakim "pakiety" danych są przesyłane od Ciebie na serwer i spowrotem, czyli większy ping oznacza dłuższy czas wędrówki pakietów, a tym samym lag. Generalnie serwery usytuowane bliżej Ciebie mają mniejsze pingi.
- W kolumnie Host jest podany adres IP serwerów. możesz używać tego adresu by później łączyć się z danym serwerem przy pomocy opcji Quick connect z głównego menu.
Listę serwerów możesz segregować wg każdej z kolumn rosnąco i malejąco.
Do optymalnej rozgrywki szukaj najlepszego balansu między ilością graczy online, a pingiem danego serwera.
Jeżeli już wybierzesz interesujący Cię serwer, zaznacz go i kliknij przycisk Connect usytuowany w górnym prawym rogu okienka. Jeżeli wszystko jest dobrze to powinno Cię połączyć z serwerem i dołączyć do rozgrywki.
Jak grać
Edytor map MTA pozwala na dodawanie nowych obiektów do gry takich jak drogi, eksplodujące beczki, rampy, budynki, nowe tereny (i wiele, wiele więcej). Obiekty te mogą się poruszać, pojawiać i znikać, zmieniać wygląd. Dzięki temu każdy serwer może zaskoczyć nas swoją oryginalnością, nowymi efektami, naprawdę przyjemną i ciekawą rozgrywką.
Przytrzymując tab wyświetlona zostaje tablica wyników. Domyślnie znajdują się na niej informacje takie jak nazwa gracza, jego ping, ilość zabójstw, jednak są skrypty, które pozwalają na dodanie (lub modyfikowanie istniejących) danych tam wyświetlanych. Na przykład na serwerze typu DM wyświetlana będzie ilość zabójstw. Na serwerze typu RPG ilość posiadanych pieniędzy.
Sterowanie
Klawisze w grze
- F8 (lub przycisk tylda) - Konsola
- F9 - Pomoc (jeżeli Helpmaneger jest uruchomiony na serwerze)
- F11 - Pokazuje mapę SA (Poniższa lista jest do użytku, gdy mapa jest do góry)
- numpad /- - Powiększanie i pomniejszanie
- numpad 4, 8, 6, 2 - ruszanie mapa w lewo, gorę, prawo, dół
- numpad 0 - przełączać się między dołączyć do lokalnych graczy (z mapą blip player) i swobodny ruch (map pozostaje nieruchomy)
- F12 - Robienie screenshotów
- T - Rozmowa
- Y - Rozmowa w zespole
- TAB - Lista graczy (jeśli Scoreboard jest uruchomiony na serwerze)
Komendy konsoli
Defaults bind Wiąże domyślne ustawienia sterowania w menu
Naciśnij "~ (tylda)lubF8", aby uzyskać dostęp do konsoli, a następnie wpisz polecenie po wszelkie niezbędne parametry (jeśli dotyczy), a następnie naciśnij klawisz Enter.
- Mapy
- To wyświetla listę wszystkich map dostępnych na serwerze.
- 'Nick [] nick "
- zmienia swój nick, podczas gdy w grze do tego, co należy określić w parametrach.
- 'Msg [nick] [wiadomość] "lub [pseudonim pm] [komunikat]": Ten wysyła prywatną wiadomość do osoby, którą określa się w [parametr] nick. Tylko osoby, z którą określić można zobaczyć tą wiadomość. Zarównomsg ipm "tę samą funkcję.
- 'Quit lubwyjścia "
- Ten rozłącza się z serwera i powrót do pulpitu Windows. Wykonuje tę samą funkcję jak przycisk Zamknij w menu głównym.
- Ver ": Wyświetla numer wersji i prawach autorskich do oprogramowania.
- Sver ": Wyświetla numer wersji serwera jesteś podłączony.
- time, to wyświetla aktualny czas.
- discconet, to rozłącza się z serwera i powrót do głównego menu.
- Say [tekst]
- Funkcja ta pozwala na kontynuowanie rozmów z ludźmi na czacie przy oknie konsoli jest otwarta.
- Ignore [nick]
- To nie będzie wyświetlać dowolny tekst wpisany przez gracza, który chcesz ignorować. Aby zatrzymać ignorowanie gracza, typignore [nick] ponownie.
Wskazówka: Możesz używać tych poleceń w chat przez umieszczenie / (ukośnik) przed nimi.
Lista komend konsoli można zobaczyć wpisująchelp' w konsoli i naciskając Enter. Aktualną mapę może mieć również dodatkowe komendy, które będą dostępne po wpisaniu'polecenia w konsoli.
Kody błędów i ich znaczenie
Pobierane błędy
0: UNKNOWN ERROR
1: INVALID_FILE_DESCRIPTORS
2: INVALID_MAX_FILE_DESCRIPTOR
3: INVALID_SELECT_RETURN
4: INVALID_INITIAL_MULTI_PERFORM
5: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE
6: INVALID_MULTI_PERFORM_CODE_NEW_DOWNLOADS
7: UNEXPECTED_CURL_MESSAGE
8: UNABLE_TO_CONNECT
9: UNABLE_TO_DOWNLOAD_FILE
10: FAILED_TO_INITIALIZE_DOWNLOAD
Fatal errors
1: no local player model on ingame event
2: no local player on ingame event
3: server downloads disabled
4: no local player model on player-list packet
5: no local player on player-list packet
6: invalid custom data length on entity-add packet
7: invalid bitstream data on entity-add packet
8: system entity on entity-add packet
9: failed to create object on entity-add packet
10: failed to create pickup on entity-add packet
11: failed to create vehicle on entity-add packet
12: invalid team-name length on entity-add packet
13: invalid lua-event name length in lua-event packet
14: invalid resource name length in resource-start packet
'Unable to enter vehicle' errors
1: script cancelled
2: script cancelled (jack)
3: current occupier is entering/exiting
4: invalid seat
5: not close enough
6: already in a vehicle
7: already entering/exiting
8: invalid vehicle (trailer)