PL/IsElementFrozen: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 4: Line 4:
{{OOP||[[element]]:isFrozen|frozen|setElementFrozen}}
{{OOP||[[element]]:isFrozen|frozen|setElementFrozen}}


===Required Arguments===  
===Wymagane argumenty===  
*'''theElement:''' Element, który sprawdzamy czy jest zamrożony
*'''theElement:''' Element, który sprawdzamy czy jest zamrożony
===Wynik===
===Wynik===
*Zwraca ''true'' jeżeli obiekt jest zamrożony, ''false'' jeżeli nie jest lub gdy argument został niepoprawnie wypełniony.
*Zwraca ''true'' jeżeli obiekt jest zamrożony, ''false'' jeżeli nie jest lub gdy argument został niepoprawnie wypełniony.

Revision as of 09:46, 11 April 2018

bool isElementFrozen ( element theElement )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: element:isFrozen(...)
Variable: .frozen
Counterpart: setElementFrozen


Wymagane argumenty

  • theElement: Element, który sprawdzamy czy jest zamrożony

Wynik

  • Zwraca true jeżeli obiekt jest zamrożony, false jeżeli nie jest lub gdy argument został niepoprawnie wypełniony.

Example

Click to collapse [-]
Server

Ten przykład pokaże Ci, jak zrobić komendę która freezuje lub odfreezowywuje gracza.

function freezeStatus(thePlayer)
if isElementFrozen(thePlayer) then
setElementFrozen(thePlayer,false)
outputChatBox("Wyłączyłeś zamrożenie!",thePlayer)
else
setElementFrozen(thePlayer,true)
outputChatBox("Włączyłeś zamrożenie!",thePlayer)
end
end
addCommandHandler("zamroz",freezeStatus)


Autor: TeeNekk, utworzono: 11:42 11 Kwi 2018 (CEST)
Author: TeeNekk, created: 09:42 11 Apr 2018 (UTC)