PT-BR/fileExists
		
		
		
		
		
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Esta função verifica se um determinado arquivo existe em um resource.
Sintaxe
bool fileExists ( string filePath )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Nota: Esta é uma função estática abaixo da classe File.
 - Método: File.exists(...)
 
Argumentos necessários
- filePath: O caminho do arquivo a ser criado seguindo o seguinte formato: ":resourceName/path". resourceName é o nome do resource do arquivo que vai estar lá, e path é o caminho do arquivo relativo ao diretório do resource.
 
- Por exemplo, se você quiser verificar se um arquivo chamado myfile.txt existe em um resource chamado mapcreator, poderá ser feito através de um outro resource da seguinte forma: 
fileExists(":mapcreator/myfile.txt") - Se o arquivo, que quiser verificar a existência, estiver no resource atual, apenas o caminho do arquivo é necessário, ex.: 
fileExists("myfile.txt"). Note que você deve usar as barras/para as pastas, se utilizar barra inversa\a função vai retornar false. 
Retorna
Retorna true se o arquivo existir, false caso contrário.
Exemplo
Este exemplo verifica se um arquivo existe no diretório de um resource.
function checkExistingFile(player,cmd,filename,resourcename)
	if not filename then -- se o jogador não especificar um nome/caminho de arquivo
		outputChatBox("ERROR: Syntax '/checkfile filename resourcename(optional)'.",player) -- exibe um erro
		return false  -- para a função aqui
	end
	if not resourcename then -- se o jogador não especificar o resource que quer verificar, então vamos usar o resource atual
		resourcename = getResourceName(resource) --todo resource tem uma variável global pré-definida chamada 'resource' que contém o objeto-resource daquele resource que o código estiver rodando, em outras palavras, a mesma coisa que utilizar getThisResource().
	else
		if not getResourceFromName(resourcename) then -- se um resource com o nome especificado não existir, será exibido o erro ao jogador e a função para
			outputChatBox("ERROR: Resource "..resourcename.." doesn't exist.",player) -- exibe a mensagem de erro
			return false -- para a função aqui
		end
	end
	-- se a função não tiver parado em algum lugar acima, então teremos o resource e o caminho do arquivo corretos
	local exists = fileExists((":%s/%s"):format(resourcename,filename)) -- usando uma forma mais curta de string.format, veja StringLibraryTutorial de Lua para saber mais
	if exists then
		outputChatBox(("The file %q in resource %q exists"):format(filename,resourcename))
	else
		outputChatBox(("The file %q in resource %q doesn't exist"):format(filename,resourcename))
	end
end
addCommandHandler("exists",checkExistingFile)
Veja também
- fileClose
 - fileCopy
 - fileCreate
 - fileDelete
 - fileExists
 - fileFlush
 - fileGetPath
 - fileGetPos
 - fileGetSize
 - fileIsEOF
 - fileOpen
 - fileRead
 - fileRename
 - fileSetPos
 - fileWrite