RU/Compiling MTASA: Difference between revisions
m (→Вовлечение) |
No edit summary |
||
| (9 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
Для того чтобы успешно построить Multi Theft Auto из исходного кода, необходимо выполнить ряд шагов, которые мы объясним ниже. | |||
Пожалуйста, внимательно прочитайте инструкцию и не пропускайте ее части, если у вас нет опыта. | |||
== Начало работы == | |||
Компиляция клиента и сервера Multi Theft Auto поддерживается в Windows 10 и 11. В Linux вы также можете скомпилировать сервер Multi Theft Auto ([[Building MTASA Server on GNU Linux|Ознакомьтесь с этой статьей]]). | |||
Убедитесь что у вас установлено следующее программное обеспечение и SDK: | |||
=== | === Visual Studio 2026 === | ||
[[File:Visual_Studio_Community.PNG|right|150px|link=https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/]] | |||
#Скачайте и установите '''[https://visualstudio.microsoft.com/vs/ Microsoft Visual Studio 2026]''' - убедитесь, что вы получаете "Community Edition", который является бесплатным. | |||
# В контрольном списке установки, [[:File:VsFoundationClasses.png|убедитесь, что вы отметили эти два пункта]]: | |||
## ''Разработка классических приложений на C++'' | |||
## ''MFC-библиотека C++ для новейшей версии Build Tools v145 (x86 и x64)'' | |||
Если вы не включите MFC библиотеку, то получите следующую ошибку: <code>cannot open include file 'afxres.h'</code>. | |||
Если вы допустили ошибку, то вы можете запустить установщик Visual Studio заново для изменения текущей программы. Нет необходимости удалять и переустанавливать программу. | |||
=== Microsoft DirectX SDK === | |||
[[File:DirectX_SDK.jpg|right|150px|link=http://web.archive.org/web/20200804044856/https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23549]] | |||
'''Скачайте Microsoft DirectX SDK (August 2009) (DXSDK_Aug09.exe):''' | |||
* [https://archive.org/download/dxsdk_aug09/DXSDK_Aug09.exe Зеркало 1] | |||
* [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe Зеркало 2] | |||
=== | {| class="wikitable" style="margin-top: 0px; width: 70%; word-break: break-all;" | ||
|+ Проверка файлов | |||
|- style="vertical-align:bottom;" | |||
! colspan="2" | Алгоритм и вариант | |||
! Хэш | |||
! Хэш-файл | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| rowspan="6" | '''{{nowrap|SHA-3}}''' || ''SHA3-224'' || 8bfcdc03518d7edd34689534fd4d21291469ff2f2eb10437ad648c58 || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha3-224 DXSDK_Aug09.exe.sha3-224] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHA3-256'' || 45bf3e08da3b3636ddb4f4a74243430f8d65759c074c0d79756ef810c4701c5a || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha3-256 DXSDK_Aug09.exe.sha3-256] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHA3-384'' || b358e529963d6f5fd7f8bd4b530fb18f6a2e6a442009a54e981b2f9967589ed48150af310f283640d56f9b60d41100c9 || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha3-384 DXSDK_Aug09.exe.sha3-384] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHA3-512'' || 43522187053af744250059ef69c0f3083cecd1157fe56daac16b9497ebc6fb5b525875144e42898367c55f757cffd3526f37074d544470578602a5a944a45a75 || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha3-512 DXSDK_Aug09.exe.sha3-512] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHAKE128'' || 2a7c81bde9e867cbb5ef00b72ad8de66a3ee64c1d59f16465fa712479b6a84d28a02cc5ed08afa1d51e72011657453dbd4656cc9340d32e18179c39d03982dfc35c8f0c2a5c99e11dc74d0e23ed21b1e55f19c809a5a152bde39a2d46fcd12421f373f2d691ade1b57faf6c2ab7aded5a7d174f1f1c77127c0d6a1523b4775c569c5e1b4efa2da4bf2f708a96707a709e245a7f507382e69a81777919c90e95a091c0b699ce7f517 || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha3-128000 DXSDK_Aug09.exe.sha3-128000] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHAKE256'' || 9c100dac5245a61774f3a2752bf9e941bdcd5654b18035155161c63b20936dfc9bd7334feb9a6fe9a99a65491161083b39ac3bd578e2cf4f90cba3c786e9924fa0611f65a725331b77b63e7c8b552e1637bc77531ba0f2c9cac72115b28e523929ede4e5b246a0755e8d5c4089d94bf16627fb08672cfffa523bba3d976489a0eec60d3c6a96ca2b || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha3-256000 DXSDK_Aug09.exe.sha3-256000] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| rowspan="6" | '''{{nowrap|SHA-2}}''' || ''SHA-224'' || a3a74b89cccfe314b79418d5598aac5e94800221e5d945c74f15c004 || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha2-224 DXSDK_Aug09.exe.sha2-224] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHA-256'' || 4ab1de69312f10f6b41310a5218d80c478bbd823bc0f86627318d690b128fb9f || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha2-256 DXSDK_Aug09.exe.sha2-256] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHA-384'' || 254ed29c6ad2cadc6f013d2d51c0ac78a6bbe236a2c94ca99610eba8b2c1200d1a62c445ca9ee51bb09354875d5eca8a || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha2-384 DXSDK_Aug09.exe.sha2-384] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHA-512'' || style="width: 60%;" | 736393c0dfa32221e229890f87eb330174d70dd2a02fa0cace303816d3e7a10a332a44129748de39665d1b339e627d6028c2080268f7afdd5240c447fec8ff0b || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha2-512 DXSDK_Aug09.exe.sha2-512] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHA-512/224'' || 7e23d9ba916000782a17e23abf48e25237f45590cfe767aed9d79f10 || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha2-512224 DXSDK_Aug09.exe.sha2-512224] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| ''SHA-512/256'' || 0c833a56046fe7e4213fcb1862c730acf313d1b8f60b51eebf64dc3e79730c1c || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha2-512256 DXSDK_Aug09.exe.sha2-512256] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| colspan="2" | '''MD5''' || 66e5379ecf46b014688779621bcc677c || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.md5 DXSDK_Aug09.exe.md5] | |||
|- style="text-align:center;vertical-align:center;" | |||
| colspan="2" | '''{{nowrap|SHA-1}}''' || 5b9b969ed7b6cf5534bb7350e44c09b3573b0e71 || [https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sha1 DXSDK_Aug09.exe.sha1] | |||
|} | |||
CRC32 e9f5c61d ([https://assets.mtasa.com/DXSDK/DXSDK_Aug09.exe.sfv DXSDK_Aug09.exe.sfv])<br> | |||
'''Примечание:''' перезагрузите компьютер после установки ''Microsoft DirectX SDK'', так как в противном случае переменная окружения '''DXSDK_DIR''' еще не будет доступна. После его перезапуска повторно запустите '''create-projects.bat''' | |||
=== | === Git Клиент === | ||
[[File:Git_logo.png|left|32px|link=https://git-scm.com/]] | |||
Если вы хотите внести свой вклад в MTA, вам следует установить Git Клиент. Это позволит вам сотрудничать с нами, создавая собственные ветвления, которые вы сможете использовать в своей работе. Если вам не нравится командная строка, мы рекомендуем вам скачать и установить это: [https://desktop.github.com/ GitHub Desktop]. | |||
Если вы хотите только скомпилировать исходный код и не заинтересованы в участии в MTA, вы можете загрузить исходный код напрямую (см. ниже). | |||
== Получение последнего исходного кода == | |||
Чтобы получить последний код, вам нужно будет загрузить последнюю копию нашего Git репозитория.<br> | |||
Мы рекомендуем клонировать репозиторий в вашем Git клиенте, потому что вы можете легко извлекать оттуда любые обновления. | |||
* '''Репозиторий:''' [https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue multitheftauto/mtasa-blue] | |||
* '''.zip:''' [https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/archive/master.zip master.zip] | |||
* '''.tar.gz:''' [https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/archive/master.tar.gz master.tar.gz] | |||
== Компиляция кода == | |||
# Выполните скрипт '''win-create-projects.bat''' | |||
# Откройте файл '''MTASA.sln''' в '''Build''' директории | |||
# Если вам предложат обновить клиент, нажмите '''Cancel''' | |||
# Выполните компиляцию в Visual Studio с помощью '''Debug''' конфигурации (это может заняться несколько минут) | |||
# Выполните скрипт '''win-install-data.bat''' | |||
= Запуск ПО = | |||
== Запуск клиента == | |||
Вы можете запустить свой клиент в '''Bin''' каталоге. Вы можете найти там ''Multi Theft Auto.exe'' и/или ''Multi Theft Auto_d.exe''. Суффикс ''_d'' указывает на отладочную сборку программного обеспечения.<br> | |||
Кроме того, вы также можете запустить свой клиент внутри отладчика Visual Studio, если хотите исследовать трассировку стека или установить точки остановки в интересных областях кода (Подробнее читайте в разделе "Отладка" ниже). | |||
== Запуск выделенного сервера == | |||
Если вы уже выполнили шаг 5 (Установка ресурсов) в пункте '''Компиляция кода''', то вы можете перейти к пункту '''Запуск сервера''' | |||
=== Установка последних ресурсов === | |||
Если вы хотите запустить выделенный сервер Multi Theft Auto, то вам придется установить все необходимые ресурсы. Они нужны, потому что они реализуют самые основные функции (спавн игроков, например). | |||
Наш официальный репозиторий, откуда вы можете скачать все ресурсы [https://github.com/multitheftauto/mtasa-resources находится на GitHub]. Вы также можете скачать все последние ресурсы в [http://mirror.mtasa.com/mtasa/resources/ ZIP формате]. Убедитесь, что у вас есть все необходимые ресурсы для продолжения. | |||
=== Запуск выделенного сервера === | === Запуск выделенного сервера === | ||
Если вы уже запустили "win-install-data.bat" и выбрали "Установить ресурсы", то вы можете перейти к [[#Starting the server]]. | |||
Если вы хотите запустить выделенный Multi Theft Auto | ===Установка самых последних ресурсов=== | ||
Если вы хотите запустить выделенный сервер Multi Theft Auto, вам необходимо установить официальные ресурсы. Этот пакет по умолчанию включает ресурсы, которые обеспечивают самую базовую функциональность (например, создание новых игроков) для игры. | |||
=== Запуск сервера === | |||
Чтобы запустить сервер, откройте исполняемый файл "MTA Server.exe" в каталоге "Bin/server". Суффикс "_d" указывает на отладочную сборку программного обеспечения.<br> | |||
Вы также можете запустить отладочную сборку "MTA Server_d.exe " с помощью отладчика Visual Studio (на момент написания статьи вы можете сделать это, щелкнув правой кнопкой мыши на проекте запуска сервера и выбрав "Запустить локальный экземпляр" в меню "Отладчик"), но вы также можете подключиться к запущенной отладке создайте сервер MTA (подробнее смотрите в разделе "Отладка" ниже). | |||
Если вы | = [[File:Preferences-system.svg|32px]] Debugging = | ||
Если вы уже скомпилировали код в конфигурации "Отладка", продолжайте чтение, если нет, перейдите к разделу "Компиляция кода" и следуйте инструкциям по сборке "Отладка".<br> | |||
Чтобы выполнить компиляцию в режиме "Release", щелкните по списку "Debug" и переключитесь на "Release".<br> | |||
Вы можете либо запустить MTA самостоятельно и подключить любой отладчик, который хотите использовать (это также относится к отладчику Visual Studio), либо запустить локальный сеанс отладки в Visual Studio.<br> | |||
[[File:Local_Windows_Debugger.PNG]] | |||
= | == Как включить точки останова == | ||
Если вы решите запустить MTA с помощью Visual Studio, вам также следует подключить отладчик к исполняемому файлу "'gta_sa.exe" (нажмите "CTRL + ALT + P" в Visual Studio) - в противном случае ваши | |||
точки останова не будут работать ни для чего, кроме проекта запуска MTA.<br> | |||
[[File:Attach_to_Process.png|600px]] | |||
= | == Увеличение продолжительности тайм-аута == | ||
Когда вы используете точки останова во время отладки, сервер может заблокировать вас из-за тайм-аута, поскольку клиент заморожен. Чтобы предотвратить это, создайте тайм-аут "'.файл "longtime" в вашем каталоге "Bin/server/". | |||
Содержимое файла - это новая продолжительность тайм-аута в секундах<!-- | |||
На самом деле, это 60 миллисекунд? При установке содержимого на "600" оно должно составлять 600 секунд (10 минут), но тайм-аут устанавливается равным 36000 секундам (36000/600 = 60 мс). | |||
-->, поэтому убедитесь, что вы ввели там большое количество символов. Если вы оставите файл пустым, тайм-аут будет установлен на 120 секунд. | |||
== Повторное подключение для Visual Studio == | |||
Вы можете использовать [https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ErlandR.ReAttach Повторное подключение] для повторного подключения отладчика к исполняемому файлу "'gta_sa.exe" всякий раз, когда вы запускаете локальный отладчик в Visual Studio.<br> | |||
[[File:ReAttach_to_GTASA.PNG]] | |||
= [[File:System-users.svg|32px]] Как принять участие = | |||
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими [[Coding guidelines]] для получения информации о практике кодирования. | |||
= [[File:Mail-reply-all.svg|32px]] Additional information = | |||
Если вам нужно больше информации, попробуйте посмотреть здесь [https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/issues bug tracker] или [https://discord.com/invite/mtasa Discord]. | |||
= Error Troubleshooting = | |||
==Не удается открыть включаемый файл "afxres.h"== | |||
Эта ошибка вызвана неполной настройкой Visual Studio. Используйте установщик Visual Studio, чтобы включить дополнительный компонент "C++ MFC для новейших средств сборки версии 145 (x86 и x64)". | |||
==Не удается найти d3dx9.h== | |||
Добавьте "'$(DXSDK_DIR)Include;"' в каталоги VC++ в проектах DirectX9GuiRenderer, GUI и Client Core. | |||
Вы можете найти список каталогов VC++, выбрав проект, затем нажав сочетание клавиш ALT + ENTER (без +), затем в разделе "Свойства конфигурации" вы можете найти "Каталоги VC++", и там вы можете найти поле "Включить каталоги", нажмите на него и добавьте "';$(DXSDK_DIR)включает в себя;"' в конце. | |||
""Примечание: вам нужно сделать то же самое и в режиме выпуска"". | |||
==Не могу найти файл d3dx9.lib== | |||
Сделайте то же самое, что и в приведенной выше ошибке, но вместо "';$(DXSDK_DIR)Include;"' вы должны добавить "';$(DXSDK_DIR)Lib/x86;"' в поле "Каталоги библиотек". | |||
""Примечание: вам нужно сделать то же самое и в режиме выпуска"". | |||
==Ошибка S1023== | |||
[https://support.microsoft.com/en-us/kb/2728613 Ошибка "S1023" при установке DirectX SDK (June 2010)]<br style="clear:both"> | |||
==Не удается открыть исходный файл "xxx.h" после обновления до Visual Studio 2026== | |||
Если вы только что обновились до Visual Studio 2026 и работали над MTA, используя предыдущую версию, при сборке проекта могут появляться ошибки о том, что заголовочные файлы не найдены (stdio.h, stddef.h и т.д.). | |||
Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Windows 11 SDK (через установщик Visual Studio) и перезагрузите компьютер. | |||
Если это не сработает - закройте Visual Studio, перейдите в папку "Build" (где находится ваш mtasa-blue) и удалите папку `.vs`. Запустите Visual Studio, и все должно быть исправлено. | |||
* Продолжение перевода скоро, а пока вы можете ознакомиться с [https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Compiling_MTASA версией статьи на английском языке] | |||
[[pt-br:Compilando o MTASA]] | |||
[[en:Compiling MTASA]] | [[en:Compiling MTASA]] | ||
[[pl:Kompilowanie MTASA]] | |||
[[Category:Translated/Development]] | |||
Latest revision as of 16:31, 28 January 2026
Для того чтобы успешно построить Multi Theft Auto из исходного кода, необходимо выполнить ряд шагов, которые мы объясним ниже.
Пожалуйста, внимательно прочитайте инструкцию и не пропускайте ее части, если у вас нет опыта.
Начало работы
Компиляция клиента и сервера Multi Theft Auto поддерживается в Windows 10 и 11. В Linux вы также можете скомпилировать сервер Multi Theft Auto (Ознакомьтесь с этой статьей).
Убедитесь что у вас установлено следующее программное обеспечение и SDK:
Visual Studio 2026
- Скачайте и установите Microsoft Visual Studio 2026 - убедитесь, что вы получаете "Community Edition", который является бесплатным.
- В контрольном списке установки, убедитесь, что вы отметили эти два пункта:
- Разработка классических приложений на C++
- MFC-библиотека C++ для новейшей версии Build Tools v145 (x86 и x64)
Если вы не включите MFC библиотеку, то получите следующую ошибку: cannot open include file 'afxres.h'.
Если вы допустили ошибку, то вы можете запустить установщик Visual Studio заново для изменения текущей программы. Нет необходимости удалять и переустанавливать программу.
Microsoft DirectX SDK
Скачайте Microsoft DirectX SDK (August 2009) (DXSDK_Aug09.exe):
| Алгоритм и вариант | Хэш | Хэш-файл | |
|---|---|---|---|
| SHA-3 | SHA3-224 | 8bfcdc03518d7edd34689534fd4d21291469ff2f2eb10437ad648c58 | DXSDK_Aug09.exe.sha3-224 |
| SHA3-256 | 45bf3e08da3b3636ddb4f4a74243430f8d65759c074c0d79756ef810c4701c5a | DXSDK_Aug09.exe.sha3-256 | |
| SHA3-384 | b358e529963d6f5fd7f8bd4b530fb18f6a2e6a442009a54e981b2f9967589ed48150af310f283640d56f9b60d41100c9 | DXSDK_Aug09.exe.sha3-384 | |
| SHA3-512 | 43522187053af744250059ef69c0f3083cecd1157fe56daac16b9497ebc6fb5b525875144e42898367c55f757cffd3526f37074d544470578602a5a944a45a75 | DXSDK_Aug09.exe.sha3-512 | |
| SHAKE128 | 2a7c81bde9e867cbb5ef00b72ad8de66a3ee64c1d59f16465fa712479b6a84d28a02cc5ed08afa1d51e72011657453dbd4656cc9340d32e18179c39d03982dfc35c8f0c2a5c99e11dc74d0e23ed21b1e55f19c809a5a152bde39a2d46fcd12421f373f2d691ade1b57faf6c2ab7aded5a7d174f1f1c77127c0d6a1523b4775c569c5e1b4efa2da4bf2f708a96707a709e245a7f507382e69a81777919c90e95a091c0b699ce7f517 | DXSDK_Aug09.exe.sha3-128000 | |
| SHAKE256 | 9c100dac5245a61774f3a2752bf9e941bdcd5654b18035155161c63b20936dfc9bd7334feb9a6fe9a99a65491161083b39ac3bd578e2cf4f90cba3c786e9924fa0611f65a725331b77b63e7c8b552e1637bc77531ba0f2c9cac72115b28e523929ede4e5b246a0755e8d5c4089d94bf16627fb08672cfffa523bba3d976489a0eec60d3c6a96ca2b | DXSDK_Aug09.exe.sha3-256000 | |
| SHA-2 | SHA-224 | a3a74b89cccfe314b79418d5598aac5e94800221e5d945c74f15c004 | DXSDK_Aug09.exe.sha2-224 |
| SHA-256 | 4ab1de69312f10f6b41310a5218d80c478bbd823bc0f86627318d690b128fb9f | DXSDK_Aug09.exe.sha2-256 | |
| SHA-384 | 254ed29c6ad2cadc6f013d2d51c0ac78a6bbe236a2c94ca99610eba8b2c1200d1a62c445ca9ee51bb09354875d5eca8a | DXSDK_Aug09.exe.sha2-384 | |
| SHA-512 | 736393c0dfa32221e229890f87eb330174d70dd2a02fa0cace303816d3e7a10a332a44129748de39665d1b339e627d6028c2080268f7afdd5240c447fec8ff0b | DXSDK_Aug09.exe.sha2-512 | |
| SHA-512/224 | 7e23d9ba916000782a17e23abf48e25237f45590cfe767aed9d79f10 | DXSDK_Aug09.exe.sha2-512224 | |
| SHA-512/256 | 0c833a56046fe7e4213fcb1862c730acf313d1b8f60b51eebf64dc3e79730c1c | DXSDK_Aug09.exe.sha2-512256 | |
| MD5 | 66e5379ecf46b014688779621bcc677c | DXSDK_Aug09.exe.md5 | |
| SHA-1 | 5b9b969ed7b6cf5534bb7350e44c09b3573b0e71 | DXSDK_Aug09.exe.sha1 | |
CRC32 e9f5c61d (DXSDK_Aug09.exe.sfv)
Примечание: перезагрузите компьютер после установки Microsoft DirectX SDK, так как в противном случае переменная окружения DXSDK_DIR еще не будет доступна. После его перезапуска повторно запустите create-projects.bat
Git Клиент
Если вы хотите внести свой вклад в MTA, вам следует установить Git Клиент. Это позволит вам сотрудничать с нами, создавая собственные ветвления, которые вы сможете использовать в своей работе. Если вам не нравится командная строка, мы рекомендуем вам скачать и установить это: GitHub Desktop.
Если вы хотите только скомпилировать исходный код и не заинтересованы в участии в MTA, вы можете загрузить исходный код напрямую (см. ниже).
Получение последнего исходного кода
Чтобы получить последний код, вам нужно будет загрузить последнюю копию нашего Git репозитория.
Мы рекомендуем клонировать репозиторий в вашем Git клиенте, потому что вы можете легко извлекать оттуда любые обновления.
- Репозиторий: multitheftauto/mtasa-blue
- .zip: master.zip
- .tar.gz: master.tar.gz
Компиляция кода
- Выполните скрипт win-create-projects.bat
- Откройте файл MTASA.sln в Build директории
- Если вам предложат обновить клиент, нажмите Cancel
- Выполните компиляцию в Visual Studio с помощью Debug конфигурации (это может заняться несколько минут)
- Выполните скрипт win-install-data.bat
Запуск ПО
Запуск клиента
Вы можете запустить свой клиент в Bin каталоге. Вы можете найти там Multi Theft Auto.exe и/или Multi Theft Auto_d.exe. Суффикс _d указывает на отладочную сборку программного обеспечения.
Кроме того, вы также можете запустить свой клиент внутри отладчика Visual Studio, если хотите исследовать трассировку стека или установить точки остановки в интересных областях кода (Подробнее читайте в разделе "Отладка" ниже).
Запуск выделенного сервера
Если вы уже выполнили шаг 5 (Установка ресурсов) в пункте Компиляция кода, то вы можете перейти к пункту Запуск сервера
Установка последних ресурсов
Если вы хотите запустить выделенный сервер Multi Theft Auto, то вам придется установить все необходимые ресурсы. Они нужны, потому что они реализуют самые основные функции (спавн игроков, например).
Наш официальный репозиторий, откуда вы можете скачать все ресурсы находится на GitHub. Вы также можете скачать все последние ресурсы в ZIP формате. Убедитесь, что у вас есть все необходимые ресурсы для продолжения.
Запуск выделенного сервера
Если вы уже запустили "win-install-data.bat" и выбрали "Установить ресурсы", то вы можете перейти к #Starting the server.
Установка самых последних ресурсов
Если вы хотите запустить выделенный сервер Multi Theft Auto, вам необходимо установить официальные ресурсы. Этот пакет по умолчанию включает ресурсы, которые обеспечивают самую базовую функциональность (например, создание новых игроков) для игры.
Запуск сервера
Чтобы запустить сервер, откройте исполняемый файл "MTA Server.exe" в каталоге "Bin/server". Суффикс "_d" указывает на отладочную сборку программного обеспечения.
Вы также можете запустить отладочную сборку "MTA Server_d.exe " с помощью отладчика Visual Studio (на момент написания статьи вы можете сделать это, щелкнув правой кнопкой мыши на проекте запуска сервера и выбрав "Запустить локальный экземпляр" в меню "Отладчик"), но вы также можете подключиться к запущенной отладке создайте сервер MTA (подробнее смотрите в разделе "Отладка" ниже).
Debugging
Если вы уже скомпилировали код в конфигурации "Отладка", продолжайте чтение, если нет, перейдите к разделу "Компиляция кода" и следуйте инструкциям по сборке "Отладка".
Чтобы выполнить компиляцию в режиме "Release", щелкните по списку "Debug" и переключитесь на "Release".
Вы можете либо запустить MTA самостоятельно и подключить любой отладчик, который хотите использовать (это также относится к отладчику Visual Studio), либо запустить локальный сеанс отладки в Visual Studio.
Как включить точки останова
Если вы решите запустить MTA с помощью Visual Studio, вам также следует подключить отладчик к исполняемому файлу "'gta_sa.exe" (нажмите "CTRL + ALT + P" в Visual Studio) - в противном случае ваши
точки останова не будут работать ни для чего, кроме проекта запуска MTA.
Увеличение продолжительности тайм-аута
Когда вы используете точки останова во время отладки, сервер может заблокировать вас из-за тайм-аута, поскольку клиент заморожен. Чтобы предотвратить это, создайте тайм-аут "'.файл "longtime" в вашем каталоге "Bin/server/". Содержимое файла - это новая продолжительность тайм-аута в секундах, поэтому убедитесь, что вы ввели там большое количество символов. Если вы оставите файл пустым, тайм-аут будет установлен на 120 секунд.
Повторное подключение для Visual Studio
Вы можете использовать Повторное подключение для повторного подключения отладчика к исполняемому файлу "'gta_sa.exe" всякий раз, когда вы запускаете локальный отладчик в Visual Studio.
Как принять участие
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Coding guidelines для получения информации о практике кодирования.
Additional information
Если вам нужно больше информации, попробуйте посмотреть здесь bug tracker или Discord.
Error Troubleshooting
Не удается открыть включаемый файл "afxres.h"
Эта ошибка вызвана неполной настройкой Visual Studio. Используйте установщик Visual Studio, чтобы включить дополнительный компонент "C++ MFC для новейших средств сборки версии 145 (x86 и x64)".
Не удается найти d3dx9.h
Добавьте "'$(DXSDK_DIR)Include;"' в каталоги VC++ в проектах DirectX9GuiRenderer, GUI и Client Core. Вы можете найти список каталогов VC++, выбрав проект, затем нажав сочетание клавиш ALT + ENTER (без +), затем в разделе "Свойства конфигурации" вы можете найти "Каталоги VC++", и там вы можете найти поле "Включить каталоги", нажмите на него и добавьте "';$(DXSDK_DIR)включает в себя;"' в конце. ""Примечание: вам нужно сделать то же самое и в режиме выпуска"".
Не могу найти файл d3dx9.lib
Сделайте то же самое, что и в приведенной выше ошибке, но вместо "';$(DXSDK_DIR)Include;"' вы должны добавить "';$(DXSDK_DIR)Lib/x86;"' в поле "Каталоги библиотек". ""Примечание: вам нужно сделать то же самое и в режиме выпуска"".
Ошибка S1023
Ошибка "S1023" при установке DirectX SDK (June 2010)
Не удается открыть исходный файл "xxx.h" после обновления до Visual Studio 2026
Если вы только что обновились до Visual Studio 2026 и работали над MTA, используя предыдущую версию, при сборке проекта могут появляться ошибки о том, что заголовочные файлы не найдены (stdio.h, stddef.h и т.д.).
Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Windows 11 SDK (через установщик Visual Studio) и перезагрузите компьютер.
Если это не сработает - закройте Visual Studio, перейдите в папку "Build" (где находится ваш mtasa-blue) и удалите папку `.vs`. Запустите Visual Studio, и все должно быть исправлено.
- Продолжение перевода скоро, а пока вы можете ознакомиться с версией статьи на английском языке