RU/Multi Theft Auto: Difference between revisions
No edit summary |
mNo edit summary |
||
(7 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{RU/Note|Если вы хотите скачать Multi Theft Auto, перейдите по ссылкам: | {{RU/Note|Если вы хотите скачать Multi Theft Auto, перейдите по ссылкам: | ||
* [http://mtasa.com Скачать MTA:SA {{Current Version|full}}] | * [http://mtasa.com Скачать MTA:SA {{Current Version|full}}] | ||
Line 22: | Line 21: | ||
=== Основные этапы с 2006 г. === | === Основные этапы с 2006 г. === | ||
Версии: [[RU/Version History|История версий]] | Версии: [[RU/Version History|История версий]] | ||
[[File:MTA Main Menu 1.0.x.png|thumb|MTA:SA 1.0 Главное меню]] | [[File:MTA Main Menu 1.0.x.png|thumb|MTA:SA 1.0. Главное меню]] | ||
* '''3 января 2008 г. MTA:San Andreas 1.0 Deathmatch Developer Preview''' | * '''3 января 2008 г. MTA:San Andreas 1.0 Deathmatch Developer Preview''' | ||
MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 был первым релизом, который показал | MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 был первым релизом, который показал стоящую синхронизацию для San Andreas. Название deathmatch относится к способности стрелять оружием и бегать, в отличие от версии race. Тег deathmatch был отброшен в более поздних версиях, потому что эта версия разрешала настраиваемые игровые режимы с использованием скриптов LUA и растерянных людей. Хоть и первые 5 выпусков назывались Developer Preview, но они были очень популярны. | ||
* '''21 августа 2009 г. MTA:San Andreas 1.0 была выпущена''' | * '''21 августа 2009 г. MTA:San Andreas 1.0 была выпущена''' | ||
Версия 1.0.x была выпущена с лицензией GPLv3, что позволило работать с большим количеством людей в следующей версии, когда она стала открытой. | Версия 1.0.x была выпущена с лицензией GPLv3, что позволило работать с большим количеством людей в следующей версии, когда она стала открытой. | ||
Line 33: | Line 32: | ||
== Версии== | == Версии== | ||
=== [[Archive#Multi_Theft_Auto_0.5|GTA3:MTA]] === | === [[Archive#Multi_Theft_Auto_0.5|GTA3:MTA]] === | ||
GTA3:MTA | GTA3:MTA изначально называлась GTA3:AM (Alternative Multiplayer). Поскольку не было другого многопользовательского режима, это вряд ли может быть альтернативой. Он начинался как система с двумя игроками с так называемым предыдущим автомобильным методом. Перед переходом в MTA:VC было выпущено 3 версии. 0.1a и 0.2a поддерживали только предыдущий автомобильный метод, тогда как 0.3b был более продвинутым и имел намного большую синхронизацию. Эти оригинальные версии были написаны на Visual Basic. Сервер 0.3b, однако, был создан на C++ и доступен для Win32 и Linux. | ||
Серия GTA3:MTA была прекращена до второй половины 2004 года. Затем она снова была возобновлена с MTA 0.4. Поддержка GTA3 была позже улучшена в версии 0.5. | |||
Много раз говорилось, что GTA3:MTA был основан на коде, оставленном Rockstar, разработчиками GTA3. Несмотря на то, что в GTA3 имеется многопользовательский контент, ни один из оставшихся кодов не использовался для MTA. | |||
=== [[Archive#Multi_Theft_Auto_0.5|MTA:VC]] === | === [[Archive#Multi_Theft_Auto_0.5|MTA:VC]] === | ||
Когда Vice City был выпущен, не прошло много времени, пока проект MTA не переключился на эту новую игру. На данный момент GTA3 был снят, а развитие сосредоточено на Vice City. Мы также воспользовались этой возможностью, чтобы начать нашу кодовую базу с нуля, на этот раз полностью на C++. Только до версии 0.2 мы могли видеть значительные улучшения. Версия 0.2 была первой версией, в которой появилась новая система чата и табло. Более поздние версии MTA:VC имели смешанные результаты. Некоторые люди по-прежнему предпочитают игровой процесс от 0.2.2 или 0.3. Некоторые называют последнюю версию (0.5) неудачей. В феврале 2005 года предварительный просмотр MTA 0.5.1 был показан публике, рассматривая известные проблемы и добавляя новые функции.<ref>http://files.mtasa.com/web/mta_0.5_launch/051.htm</ref> Версия 0.5.1 никогда не выпускалась. | |||
=== | === [[Blue]] === | ||
В конце 2003 года был запущен побочный проект под кодовым названием Blue. Цель этого проекта состояла в том, чтобы опробовать новые идеи, а затем вернуть их в текущую кодовую базу. Из-за "уродливого" кодирования кодовой базы MTA:VC было решено, что не будет никакого бэкпорта, и что кодовая база Blue станет основой нового проекта MTA, который по завершении будет легко адаптироваться к новым играм, изначально - для Vice City. Разработка не набирала темп, так как San Andreas не была выпущена в июне 2005 года. MTA:SA построена на проекте Blue. Концепции, используемые в этом проекте, также позволяют добавлять пользовательские надстройки в игру, и поэтому было принято решение не просто создавать многопользовательский мод, а многопользовательский пакет разработки программного обеспечения (SDK). | |||
=== [[Archive#MTA:_San_Andreas_Race|MTA:SA Race]] === | === [[Archive#MTA:_San_Andreas_Race|MTA:SA Race]] === | ||
Первый выпуск MTA:SA включает только синхронизацию транспортного средства. Команда решила начать еще раз с нуля и построить модульную кодовую базу. Другое решение состояло в том, чтобы сосредоточиться на одной области игры одновременно и выпустить, когда эта область будет завершена. Поэтому в первом релизе будет только игровой процесс в автомобилях. Также добавлен основной редактор карт. Несмотря на отсутствие синхронизации пешком, как с GTA3:AM, нет никакого сравнения между ними на технической основе. | |||
=== [[Main Page|MTA:SA (Deathmatch)]] === | === [[Main Page|MTA:SA (Deathmatch)]] === | ||
Multi Theft Auto | Последний релиз Multi Theft Auto относится к игре Grand Theft Auto: San Andreas и построен на движке с открытым исходным кодом, который уже несколько лет находится в разработке и является единственным проектом, который по-прежнему активно поддерживается. Движок предоставляет пользователям все необходимые инструменты, необходимые им для создания собственных [http://en.wikipedia.org/wiki/Gameplay игровых режимов] и [http://en.wikipedia.org/wiki/Level_(video_gaming) карт], предоставляя большую часть исходной функциональности игры с помощью [http://en.wikipedia.org/wiki/Lua_(programming_language) скриптового языка Lua]. | ||
В субботу, 22 августа 2009 года, Multi Theft Auto: San Andreas v1.0 официально был распространен в качестве первого выпуска с открытым исходным кодом. Этот выпуск отказался от устаревшего тега «Deathmatch» в названии продукта, чтобы подчеркнуть универсальность программного обеспечения. Функциональность игрового процесса обеспечивается исключительно скриптовым языком, поэтому пользователи могут выбирать или разрабатывать собственную комбинацию скриптов и другого содержимого для настройки и размещения своего собственного типа игры. | |||
{{Comparison of Versions}} | {{RU/Comparison of Versions}} | ||
{| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | {| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | | ||
<div align="center"><gallery perrow=5 caption=" | <div align="center"><gallery perrow=5 caption="Скриншоты"> | ||
File:SSV Scramble.png|MTA 0.5 | File:SSV Scramble.png|MTA 0.5. Мини-миссия на Shoreside Vale (GTA3) | ||
File:Vc0.1-3.jpg|MTA:VC 0.1 | File:Vc0.1-3.jpg|MTA:VC 0.1 | ||
File:Mtavcbluelaunching.png|MTA | File:Mtavcbluelaunching.png|MTA Blue. Экран загрузки | ||
File:MTASA-Race-Mainmenu.png| | File:MTASA-Race-Mainmenu.png|MTA:SA Race. Интерфейс | ||
File:MTASA-Race-Racing.jpg| | File:MTASA-Race-Racing.jpg|MTA:SA Race. Гонка | ||
File:Sa-airrace.jpg| | File:Sa-airrace.jpg|MTA:SA Race. Воздушная гонка | ||
File:Mtasa-nyan.png| | File:Mtasa-nyan.png|MTA:SA. Кошка | ||
File:Mta-screen 2010-09-25 21-59-07.png| | File:Mta-screen 2010-09-25 21-59-07.png|MTA:SA. Пользовательская карта | ||
</gallery></div> | </gallery></div> | ||
|} | |} | ||
== | == Смотрите также == | ||
* [[Timeline]] ( | * [[Timeline]] (2003-2006 гг.) | ||
* [[Version History]] ( | * [[Version History]] (более подробная история версий) | ||
* [[Press Coverage]] | * [[Press Coverage]] | ||
* [[Archive]] | * [[Archive]] | ||
== | == Внешние ссылки == | ||
* [http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/707958/0 GoT Tweakers.net Topic #1] ( | * [http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/707958/0 GoT Tweakers.net Topic #1] (голландский) | ||
* [http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/714034/0 GoT Tweakers.net Topic #2] ( | * [http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/714034/0 GoT Tweakers.net Topic #2] (голландский) | ||
* [http://www.youtube.com/playlist?list=PL1C361986E95BCA42&feature=plcp Video Archive] - | * [http://www.youtube.com/playlist?list=PL1C361986E95BCA42&feature=plcp Video Archive] - СМИ из более старых выпусков MTA на Youtube. | ||
== | == Ссылки == | ||
<references/> | <references/> | ||
Line 86: | Line 85: | ||
[[en:Multi_Theft_Auto]] | [[en:Multi_Theft_Auto]] | ||
[[es:Multi_Theft_Auto]] | |||
[[uk:Multi_Theft_Auto]] | |||
[[pl:Multi_Theft_Auto]] | [[pl:Multi_Theft_Auto]] | ||
Latest revision as of 12:34, 7 April 2018
Примечание: Если вы хотите скачать Multi Theft Auto, перейдите по ссылкам: |
Multi Theft Auto (MTA) - первое в мире многопользовательское дополнение (мультиплеер) для трилогии Grand Theft Auto 3[1]. Начиная с очень простой двухпользовательской системы, она стала одной из самых активных (многопользовательских) надстроек для Grand Theft Auto.
Хотя это часто называют модификацией, Multi Theft Auto основывается на методах включения и перехвата кода, при которых игра управляется без изменения исходных файлов, поставляемых с игрой. Программное обеспечение функционирует как игровой движок, который устанавливает себя как расширение исходной игры, добавляя основные функциональные возможности, такие как сетевое взаимодействие и графический интерфейс пользователя (GUI), показывая функциональность движка оригинальной игры через скрипто́вый язык.
Перед Multi Theft Auto
В феврале 2003 года IJs (ранее известный как IJsVogel), основатель проекта, искал трейнер для GTA3. Он наткнулся на консоль администратора GTA3[2] и его исходный код. Просмотрев код, он нашел способ прочитать все данные про предыдущий используемый автомобиль, и он решил синхронизировать это с двумя компьютерами по сети. Результатом этого стало создание GTA3:AM, менее чем через час.
Однако после выхода было сложно убедить людей, что это действительно работало, из-за различных мистификаций и попыток, которые были неудачны. Это стало началом проекта Multi Theft Auto.
История Multi Theft Auto
Основные этапы 2003-2006 гг.
Основная статья: Временная лента
Основные этапы с 2006 г.
Версии: История версий
- 3 января 2008 г. MTA:San Andreas 1.0 Deathmatch Developer Preview
MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 был первым релизом, который показал стоящую синхронизацию для San Andreas. Название deathmatch относится к способности стрелять оружием и бегать, в отличие от версии race. Тег deathmatch был отброшен в более поздних версиях, потому что эта версия разрешала настраиваемые игровые режимы с использованием скриптов LUA и растерянных людей. Хоть и первые 5 выпусков назывались Developer Preview, но они были очень популярны.
- 21 августа 2009 г. MTA:San Andreas 1.0 была выпущена
Версия 1.0.x была выпущена с лицензией GPLv3, что позволило работать с большим количеством людей в следующей версии, когда она стала открытой.
- 2011 г. - мод года (отбор игроков #1)[3]
- 4 ноября 2012 г. - более десяти тысяч игроков онлайн
В тот день, в 17:30 UTC, у нас было более десяти тысяч игроков в онлайн-режиме на всех серверах MTA:SA по всему миру. Это было больше, чем количество игроков, объединенных играми GTA4 и EFLC в Steam в то время, или другие хиты, такие как Call of Duty: Black Ops или Total War: Shogun 2 (согласно Steam Stats). Это показывает, что после всех этих лет по-прежнему большой интерес представляют старшие игры GTA, особенно желание играть онлайн с друзьями. Это также показывает, что вы, ребята, цените то, что мы делаем, и это делает нас очень счастливыми! Текущая запись - 11128 онлайн игроков. Данное число было зафиксировано 22 декабря. Это значит, что ещё есть возможности для улучшения.[4]
Версии
GTA3:MTA
GTA3:MTA изначально называлась GTA3:AM (Alternative Multiplayer). Поскольку не было другого многопользовательского режима, это вряд ли может быть альтернативой. Он начинался как система с двумя игроками с так называемым предыдущим автомобильным методом. Перед переходом в MTA:VC было выпущено 3 версии. 0.1a и 0.2a поддерживали только предыдущий автомобильный метод, тогда как 0.3b был более продвинутым и имел намного большую синхронизацию. Эти оригинальные версии были написаны на Visual Basic. Сервер 0.3b, однако, был создан на C++ и доступен для Win32 и Linux.
Серия GTA3:MTA была прекращена до второй половины 2004 года. Затем она снова была возобновлена с MTA 0.4. Поддержка GTA3 была позже улучшена в версии 0.5.
Много раз говорилось, что GTA3:MTA был основан на коде, оставленном Rockstar, разработчиками GTA3. Несмотря на то, что в GTA3 имеется многопользовательский контент, ни один из оставшихся кодов не использовался для MTA.
MTA:VC
Когда Vice City был выпущен, не прошло много времени, пока проект MTA не переключился на эту новую игру. На данный момент GTA3 был снят, а развитие сосредоточено на Vice City. Мы также воспользовались этой возможностью, чтобы начать нашу кодовую базу с нуля, на этот раз полностью на C++. Только до версии 0.2 мы могли видеть значительные улучшения. Версия 0.2 была первой версией, в которой появилась новая система чата и табло. Более поздние версии MTA:VC имели смешанные результаты. Некоторые люди по-прежнему предпочитают игровой процесс от 0.2.2 или 0.3. Некоторые называют последнюю версию (0.5) неудачей. В феврале 2005 года предварительный просмотр MTA 0.5.1 был показан публике, рассматривая известные проблемы и добавляя новые функции.[5] Версия 0.5.1 никогда не выпускалась.
Blue
В конце 2003 года был запущен побочный проект под кодовым названием Blue. Цель этого проекта состояла в том, чтобы опробовать новые идеи, а затем вернуть их в текущую кодовую базу. Из-за "уродливого" кодирования кодовой базы MTA:VC было решено, что не будет никакого бэкпорта, и что кодовая база Blue станет основой нового проекта MTA, который по завершении будет легко адаптироваться к новым играм, изначально - для Vice City. Разработка не набирала темп, так как San Andreas не была выпущена в июне 2005 года. MTA:SA построена на проекте Blue. Концепции, используемые в этом проекте, также позволяют добавлять пользовательские надстройки в игру, и поэтому было принято решение не просто создавать многопользовательский мод, а многопользовательский пакет разработки программного обеспечения (SDK).
MTA:SA Race
Первый выпуск MTA:SA включает только синхронизацию транспортного средства. Команда решила начать еще раз с нуля и построить модульную кодовую базу. Другое решение состояло в том, чтобы сосредоточиться на одной области игры одновременно и выпустить, когда эта область будет завершена. Поэтому в первом релизе будет только игровой процесс в автомобилях. Также добавлен основной редактор карт. Несмотря на отсутствие синхронизации пешком, как с GTA3:AM, нет никакого сравнения между ними на технической основе.
MTA:SA (Deathmatch)
Последний релиз Multi Theft Auto относится к игре Grand Theft Auto: San Andreas и построен на движке с открытым исходным кодом, который уже несколько лет находится в разработке и является единственным проектом, который по-прежнему активно поддерживается. Движок предоставляет пользователям все необходимые инструменты, необходимые им для создания собственных игровых режимов и карт, предоставляя большую часть исходной функциональности игры с помощью скриптового языка Lua.
В субботу, 22 августа 2009 года, Multi Theft Auto: San Andreas v1.0 официально был распространен в качестве первого выпуска с открытым исходным кодом. Этот выпуск отказался от устаревшего тега «Deathmatch» в названии продукта, чтобы подчеркнуть универсальность программного обеспечения. Функциональность игрового процесса обеспечивается исключительно скриптовым языком, поэтому пользователи могут выбирать или разрабатывать собственную комбинацию скриптов и другого содержимого для настройки и размещения своего собственного типа игры.
Версия | Версия(-и) GTA | Последняя версия | Статус поддержки | Работоспособность на Windows Vista, 7 и выше | Ядро | Тип клиента | Лицензия | Синхронизация | Максимальное количество игроков на сервере | Игровые режимы | Скриптинг | Предел кадров | Редактор карт | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Multi Theft Auto | 0.5r2 | III, Vice City | 2011-01-31 | Сообщество | Да | 0.3 | Внешний | Бесплатная | Основная (транспорт и пешком) | 32 | DM (VC), Stunt (VC), GTA3 SSV, GTA3 Portland, GTA3 Staunton | Внешний (MTA:mA) | Пользовательский (вкл/выкл) | Нет |
MTA:SA Race | 1.1.2 | San Andreas | 2008-05-18 | Не поддерживается | Нет | Blue | Внутриигровой | Бесплатная | Только транспорт | 32 | Race, Freeroam, Destruction Derby | Внешний (MTA:mA) | Исправлен | Основной |
MTA:SA | 1.6.0 | San Andreas | 2017-04-17 | Поддерживается | Да | Blue | Внутриигровой | GPLv3 | Полная | 4096 | На заказ | Встроенный (Lua) | Определённый сервер | Да |
Смотрите также
- Timeline (2003-2006 гг.)
- Version History (более подробная история версий)
- Press Coverage
- Archive
Внешние ссылки
- GoT Tweakers.net Topic #1 (голландский)
- GoT Tweakers.net Topic #2 (голландский)
- Video Archive - СМИ из более старых выпусков MTA на Youtube.
Ссылки
- ↑ Trilogy: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas
- ↑ http://hobby.estetiksoft.de/gta3console/html/getgta3console.htm
- ↑ http://www.moddb.com/events/2011-mod-of-the-year-awards/features/moty-players-choice-mod-of-the-year
- ↑ http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=31&t=51863
- ↑ http://files.mtasa.com/web/mta_0.5_launch/051.htm