RU/OnConsole: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '__NOTOC__ {{Server event}} Это событие вызывается, когда игрок вводит сообщение в свою консоль. ==Параметры== …')
 
(Blanked the page)
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{Server event}}
Это событие вызывается, когда игрок вводит сообщение в свою консоль.


==Параметры==
<syntaxhighlight lang="lua">
string theMessage
</syntaxhighlight>
*'''theMessage''': строка, представляющая сообщение введенное в консоль.
==Источники==
[[event system#Event source|Источником]] данного события является [[player|игрок]], который вводит сообщение в консоль. Это может быть игрок или консоль сервера.
==Пример==
Этот пример добавляет ''мне'' команду в скрипт. Например, если игрок Боб вводит "мне нравится торт" в консоль, то появится "* Боб любит торт" в окне чата.
:'''ПРИМЕЧАНИЕ:''' этот скрипт только для примера. Это можно сделать более эффективным способом, с помощью [[addCommandHandler]].
<syntaxhighlight lang="lua">
function input_Console ( text ) -- когда игрок пишет в консоли
-- если этот игрок в игре
if ( getElementType ( source ) == "player" ) then
-- делим команду пробелами (ASCII 32) и получаем первую часть текста
local command = gettok ( text, 1, 32 )
-- если первая часть текста "me",
if ( command == "me" ) then
-- получаем имя игрока
local playerName = getPlayerName ( source )
-- получаем текст действий, путем вырезания первых 3 символов ("me ")
local actionText = string.sub ( text, 3 )
-- объявляем мне команду в чате
outputChatBox ( "* " .. playerName .. " " .. actionText, getRootElement(), 255, 255, 0 )
end
end
end
addEventHandler ( "onConsole", getRootElement(), input_Console ) -- add an event handler for onConsole
</syntaxhighlight>
{{See also/Server event|Client events}}

Latest revision as of 07:15, 26 June 2010