RU/OnWeaponFire: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(create page) |
m (→Требования) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
==Требования== | ==Требования== | ||
{{ | {{Requirements|1.4|n/a}} | ||
==Пример== | ==Пример== |
Revision as of 10:11, 10 August 2014
Это событие запускается когда оружие начинает стрелять. Это может быть использовано игроком или автомобилем.
Параметры
Отсутствуют
Источник
Источником этого события является элемент, который выстрелил из оружия. Если сервер создатель возвращает nil.
Отмена эффекта
Если это событие является отмененным, пули(я) не будет(ут) синхронизированы с другими игроками.
Требования
This template will be deleted.
Пример
addEventHandler( "onWeaponFire", root, function () if ( isElement( source ) ) and ( getElementType( source ) == "player" ) then outputChatBox( "Вы открыли огонь!", source, 0, 225, 0 ) end end )
See Also
Weapon events